新白厄:【你说得对,愤怒,此时此刻,它是我唯一能仰仗的武器。所以...】
【——拔剑吧,刽子手!我会让你知道,你最大的错误,就是留下了我!】
在那之后,白厄举剑袭来。
寥寥几道剑光之后战斗结束,是因为实力过于悬殊?还是因为一方根本没有反抗?
【那一天,是谁倒在剑下,留在过去;又是谁前往未来,我已经记不清了。】
看着倒在地上的白厄尸体,连观众们此刻都是已经分不清了。
“是谁杀了我,而我又杀了谁?”
“现在存活的白厄眼睛里有高光,应该是新的白厄吧?”
“不对不对,这时候白厄第一次轮回,应该不知道杀死自己能够继承记忆,为了保险起见肯定是先保全自身的”
“不要紧,反正死了后记忆应该会继承,谁死都是一样的刀!”
在那一天的模糊记忆中,白厄能记住的只有角落的一只若虫。
它藏在余光尚不能及的阴影中,徒劳地推着石球。
攀上,落下;攀上,落下;攀上,落下...
若虫拥有的自由,只在于决定以何种方式推动圆石:时快,时慢,时而停留在一处不那么陡峭的斜坡上,倚靠圆石小憩。
正如白厄在后来火种收集路上的改变,有时加速收集,有时耐心等待获得信任收集火种...
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但最终,它的选择无法改变徒劳的命运。
这段如西西弗斯神话故事般的演绎,让无数观众发出感叹。
“什么西西厄斯,这也太应景了吧!”
“这个过程来古士不干涉,估计也是抱着看乐子的心态吧”
“命中注定,皆是徒劳...”
“哎,明明我们拼尽全力了,但结局却依旧惨淡,这样荒诞的人生,真的还有努力的意义吗?”
“自灭者收收味!”
“明知真相仍却勇敢的向其反抗,这才是最闪耀的勇气,也是真正的英雄!”
随后在白厄缓缓闭眼的瞬间,画面陷入黑暗。
【永劫回归#1:对象卡厄斯兰那成功说服十二黄金裔,以非暴力方法回收十二火种。经检验,该越权访问行为并未对实验进程产生实质性影响。】
【>>>十二黄金裔严格按照实验原定设计顺序,生命周期依次正常结束,载入缓冲区。对象卡厄斯兰那回退演算进程,并监测到对象心智函数异常波动。】
【>>>管理员批注:第一次惨烈的失败。】
一段冰冷的数据总结了众人的一生,让观众们不得不一阵感慨。
“所以,连黄金裔们的死亡顺序都是设计好的?”
“难怪会那么精准的按照神谕中的死法落幕呢(苦笑)”
“不是牢古你还批注上了!”
随后一则总结的批注浮现,上面记载了白厄一次次轮回以来的决策。
从最开始的避免过去同伴牺牲,到后来尝试研究黑潮,再到后来冲击权杖内核层。
一次次的轮回之下,最初避免过去同伴牺牲的决策权重开始呈现轻微下降趋势。
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