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第216章 鬼屋里的伪装者4k(第1页)

我是谁?

我只是一个有起床气的学生而已!

……

达克并没有正面回答弗拉德的问题。

百变怪的成功变身其实是有些出乎他预料的。

他将魔力注入到【魔幻兽:百变怪】之中,很快获得了信息上的反馈。

【卡名:魔幻兽(百变怪)】

【类型:精灵卡】

【等级:】

【种族:恶魔种】

【属性:暗】

【魔力:600】

【攻击:???+200】

【防御:???+200】

【必杀技:无】

显而易见,这并非是正常情况下的变身!

百变怪的变身,一直便有两种模式。

一种是普通的形状变化。

另一种是【变身】技能。

前者可以任意变成记忆里有信息存储的其它物体,但仅有外表变化,而且时常变不完全。

后者则能复制对手的部分数据,获得攻、防、技的提升,但只能对魔导精灵使用,而且不能高于自身阶梯。

达克一开始,其实只想让它变身成弗拉德的模样,然后再用一些小技巧来提升它的能力,从精神上对弗拉德进行干扰,从而在战术层面压制住弗拉德!

所以他必须表现得自信从容,才能骗过他。

然而变身开始之后,百变怪的魔力循环却出了问题!

原本他手中的魔导精灵都是将信息录入了【乐园】之中,一旦展开乐园,就能与【乐园】以及【乐园】中的其余魔导精灵构成能量循环。

魔导精灵的数量越多,能量循环便越大,对魔导精灵的好处就越多。

而魔导精灵使用各种能力,自然会受到能量循环的影响。

这也是场地卡的作用机制之一。

换言之,就是受到【乐园】场地的影响。

百变怪身在【乐园】之中使用变身,便是受到了这种影响。

或者更确切的说,是受到了【乐园】之中的【鬼屋】的影响!

达克在获得【乐园】之后,实际上并没有做过太多的研究,以致于对【乐园】的认知还浮于表面。

这类魔导卡基于魔力的反馈,给予魔导师的信息,其实是非常基础的。

想要更深入的了解和挖掘出魔导卡本身的潜力,必须要反复实验与开发。

就比如这一次。

达克便是发现,身在【乐园】的【鬼屋】之中,一些诸如“伪装”、“模仿”、“变身”之类的能力,都会得到不同程度的增幅!

按照这种思路进行推敲,或许对不死种、幽灵系等魔导精灵还有更多增幅也不一定。

总之,获得了【鬼屋】场地的增幅之后,百变怪的【变身】技能得到了突破!

首先是泛用性的提高。

【变身】的对象不再仅止于“魔导精灵”。

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