马娘婉转地嘶鸣一声,快速来回穿越,吸引其他哨兵的注意。狐娘则灵活地在哨兵周围绕了几圈,引得哨兵分神。
陆羽快速敲击键盘,迅速切换操纵目标,利用各自的技能进行战斗:
史莱姆娘的黏液射击、猫娘的爪击、马娘的踏风突袭、狐娘的幻影刃舞被依次使用出来。
经过一番缠斗,每名萌娘头像下方的能量槽都积攒完毕。
游戏继续弹出教程:
【萌动系统教学说明】
【每只新诞生的萌娘,都会自带特殊的卖萌天赋和卖萌必杀技】
【每当玩家切换萌娘时,新登场的角色都会进行特殊的卖萌技】
【活用这些技能的释放和冷却时机,将有助于快速积累敌人的萌动值】
【另外,萌娘身上的装扮的词条和数值,也会影响卖萌的效果。】
陆羽开始一边走位,一边释放卖萌必杀技。
史莱姆娘化身为巨大的爱心形状,在原地滚来滚去在滚动的过程中,让牛忍不住心生宠溺之情,然后莱莎直接把对方拍扁。
猫娘一抖毛茸茸的尾巴,高高跃起,将自己卷成一个蓬松的毛球,在空中的翻腾中,毛球上时不时散发着小星星。
马娘一声婉转的马鸣,身体散发出微风腾空而起,四蹄飘动,在空中跳跃的过程中,直接化身彩虹小马。
狐娘舞动的尾巴化作一道流光,环绕在她身旁,开始像走T台那样迈起妖娆的步子。
四位萌娘的卖萌技淋漓尽致,让牛头人们看得目瞪口呆,情不自禁地停下了手中的武器,
牛头人身上的颜色在不断变化,脸上的更是涨得通红。
啪啦!
魔物头顶的萌动值能量条瞬间破碎,进入被卖萌破防的易伤状态!
观众们乐了:
“我焯?牛头人竟然能红温?”
“要不要做的这么真实?”
“这怪物设计绝了啊,比其他游戏那些只会站桩的呆板敌人,强到不知道哪里去了,目前国内游戏天花板级的存在!”
游戏界面继续解锁了跳舞的图标,并弹出战斗教学:
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【在超时空萌娘中,每名随机生成的萌娘,都有自己的「舞姬」属性】
【每种舞姬属性拥有独特的舞蹈风格和技能特点】
【在战斗中,玩家可以通过操作角色进行跳舞卖萌,不同的舞步和舞姿将触发不同的萌动值伤害。】
【例如,完成优美的旋转舞步可以释放范围攻击技能,而高频率的左右横跳则会影响技能的威力和效果。】
【对处于「易伤」状态的敌人,效果翻倍】
史莱姆娘的舞蹈是活泼的蹦跳舞,猫娘摆动着她蓬松的尾巴,开始了一段轻盈的猫步。
马娘展开她优雅的舞姿,四蹄跳着踢踏舞,而狐娘则跳着华尔兹。
萌娘们很快合舞,身形在中不断翻腾。
突然间,她们高高跃起,用尾巴卷起一阵风,
受到冲击的牛头人们,瞬间就被击倒在地,失去反抗能力。
主角的小队,以风卷残云之势,占领了整个部落!
战斗结束后,弹幕纷纷感叹道:
“开始以为只是一个卖角色的废萌游戏,没想到战斗系统这么硬核?”
“而且战斗的手感和打击感相当棒啊,在开放世界游戏的框架下,能把动作做成这样,已经非常不错了。”
“而且,萌娘们的战斗动作应该是全程动捕,桃源乡真是花大价钱了啊。”
……
在牛头人部落的尽头,陆羽找到了一个闪着金光的宝箱。
打开之后,里面是一颗有足球那么大的蛋。
蛋的表面,滚动着岩浆。
【烈焰之核】
【品质:传说】
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