上次eastjoy游戏展,他就收割了来参观的粉丝不少的悠闲点数。
本轮周期,如果再参加有更大规模影响力的国际展会,说不定有奇效!而且!
参加国际游戏展,桃源乡面对的将会是索尼、任天堂、微软之类的国际巨头,
他们在游戏市场上的拼杀经验,想必比国内的厂商要高一些,
到时候,面对这种级别的竞争带来的压迫感,员工们肯定会彻底心累,放弃内卷,佛系躺平吧?
这简直是个一箭双雕的妙计啊!
接到了本轮周期的新额外任务】
额外任务:在周期结算之前,发布桃源乡公司制作的新vr游戏,该游戏必须是双人对战模式,并且项目投入的预算需要不低于5亿。】
任务奖励:随机惊喜效果】
陆羽看到这条新任务,心中稍稍安心。
双人对战!
可以啊!
其实,通过这几天玩卡片游戏,他心里已经有了初步的想法,
那就是,桃源乡的下一款主力作品,要做可以在vr设备上游玩的集换式卡牌对战游戏!
而且,这个产品不但是一个游戏软件,桃源乡更会发售线下的实体卡牌!
陆羽之所以做出这样的决定,倒不是想拓展新的业务线,
恰恰相反!
通过《终末防线的成功,陆羽深刻反思了自己过往的经营策略。
他之前以为,题材选择小众赛道,注定会成为市场冷门,到时候会被巨头们打得落流水,员工们会彻底死心,反内卷大业就稳了。
但是没想到,题材虽然冷门,但竞争也tm少,反而让桃源乡的这群小卷王,给歪打正着搞成了!
而现在,他决定要挺进,已经杀红了眼的tcg卡牌领域,并且在这片红海市场,杀得头破血流!
陆羽用头破血流这个词,一点不夸张!
现在,全球的卡牌游戏市场,被三大巨头垄断,分别是万智牌、宝可梦和游戏王。
这三家的体量都相当巨大,而且形成了比较成熟的规则、二级市场和全球赛事,
这么多年来,不断有新冒出的卡片游戏,想挑战这三家的地位,结果都被杀得片甲不留。
桃源乡以现在的体量,贸然进入这个市场,会是什么结果,已经可想而知了。
说白了,tcg游戏,想朝爆款的方向做不容易做,对卡面、ip、游戏规则都有要求,
但是朝平庸摆烂的方向做,那可以参考的扑街卡牌游戏就太多了,单单万代南梦宫旗下的卡牌游戏,就数不胜数,做一个扑一个。
想做出扑街产品,还不是soeasy?
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想到这里,陆羽的嘴角美滋滋地弯起了弧度。
……
此时,坐在他不远处的柳梦圆,面前也弹出系统提示:
本轮周期内获得熟练点数点】
其中,与事业发展有关的熟练点数为点】
柳梦圆的俏脸瞬间僵住了。
好家伙,好不容易在上一轮周期,让获取熟练点数的事业占比超过了50%。
这怎么本轮周期,又降下来了?!
问题出现在哪里?!
她点开系统界面的详情一看,瞬间傻眼了。
原来,虽然从小糊涂仙公司的员工身上,赚到的熟练点数挺多,但是因为陆羽安排的公司福利更夸张,所以前三个月员工都在狂炫享受生活的点数!
“啊……这……啊,我我……”
再次被陆羽背刺,柳梦圆心痛地捂住胸口,差点没吐出一口老血。
此时,周围的同事们捂嘴偷笑:
“到底是两口子呢,连事业成功之后愉悦的心情都是一模一样的。”
之后,系统继续提示她:
「惊奇任务之二:玩物不丧志」正在结算】
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