把这15个亿,在员工的福利身上赚点数,这是个大工程。
不过,在思考本轮周期应该搞些什么福利的时候,他需要先决定这个周期应该做点什么。
系统任务要求,本轮周期发布的游戏,必须是双人对战模式,并且项目投入的预算需要不低于5亿。
陆羽在接到任务的瞬间,就决定要做tcg卡牌游戏。
要是按照他以前的思维惯性,肯定就随便任命一个看起来很摆烂的制作人,然后做起甩手大掌柜,让他们随便发挥了。
但接连被背刺了好几回后,陆羽觉得,不能再这样下去了!
他逐渐意识到,公司这群小卷王,似乎有着超越常人的悟性,适应新游戏类型贼tm快,
万一,这次又让某个制作人歪打正着做出爆款了呢?
更何况,这次要掉5个亿的预算,万一这群鬼才刚好把预算在刀刃上呢?
陆羽越想越觉得不靠谱。
于是,他决定,本轮周期,他会全程把控项目方向!
他前世毕竟是有过十多年经验的老制作人,只要一切都按照他的经验反着来,一定能够万无一失!
但是,陆羽并不打算重新担纲制作人。
这会让他再次忙于各种执行工作,如果因为经营的事情太过劳神,系统本人扣他的点数也会扣得相当狠。
最重要的是,他不想给公司的员工带来不好的表率!
老板都不躺平了,员工只会加速内卷。
所以,陆羽在三大工作室里来回斟酌了一番,最终决定让万小彤的萌娘工作室,担任本次tcg卡牌游戏的制作主力。
其他两大工作室,最近的精力全放在《我家老婆是救世主和《终末防线这两款游戏的维护和更新上,再给他们派发新的任务,估计会暴扣点数。
萌娘工作室群的上一款主力游戏《超时空萌娘已经是上个世代的游戏了,而「萌神杯」联赛要在国庆之后才会正式开幕,他们刚好有开发档期。
所以,他决定再信任万小彤一次。
不为别的,就为这妹子的中二病!
只要擅加利用,把她的设计思路带歪还不是手到擒来?
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拿定注意后,陆羽马上召集萌娘工作室群开会。
这次,陆羽简短地制作了项目的立项规划ppt。
当看到要做集换式卡牌游戏,以及高达5个亿的预算,项目组的成员不约而同地面露难色。
tcg严格来说,算是桌游玩具的一种,很多设计经验和游戏行业完全不沾边,陆总这是要他们闯荡一个全新的领域啊!
而且陆总一砸就是5个亿,他们感到鸭梨山大。
再一想到他们的竞争对手是任天堂和科乐美这种级别的,他们就更绝望了。
看到大家的表情,陆羽心中窃喜:
对,就是这种表情,我巴不得你们知难而退,彻底放弃挣扎,开始摆烂!
不过,为了避免大家压力过大,陆羽还是提前安慰道:
“你们放心,咱们桃源乡哪次立新项目,我给你们设置kpi了?这5个亿,你们随便拿去玩就好了嘛。”
听到这话,大家愣了片刻,心底涌起阵阵感动。
陆总不在乎这5个亿吗?想想都知道不可能!
但陆总依然这么说,是因为陆总无条件地信任着他们!
我们如此知难而退,岂不是辜负了陆总的良苦用心?!
大家重新抖擞精神,开始认真思考项目立项事宜。
文案策划许沁首先举手道:
“陆总,咱们这个卡牌,决定采用什么样的ip世界观?
是咱们桃源乡旗下的自有ip,还是去签一个比较火的动漫ip,比如漫威、火影、奥特曼、鬼灭之刃之类的?”
商务运营孟玥举手道:
“我觉得,还是签漫威这样的ip吧。相比日本的动漫ip,漫威在全球的影响力更大。
作为咱们在卡牌游戏方面的试水产品,这样的签约策略是最稳妥的,我们可以小范围试错,进可攻退可守。”
听了孟玥这话,会议室内的其他人纷纷点头。
陆羽一听,眉头微皱,心中顿时泛起危机感。
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