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丧尸生存手册 转帖2(第7页)

有些城市可能完全不具备在一天时间里穿越的条件特别是如今,这个城市不断扩展”填实”(两座城市间隔地域的发展)的时代,要定义一座城市的边界越发的困难了在这些情况下,就有必要找寻一处临时地点以供睡眠,或至少,为今后的一天稍事休息寻找那些不超过四层的,相互接近(不是接触)的房屋那些有着屋顶花园且只有一处入口的建筑,是你最理想的临时庇护所首先,确认你可以安全地从一座的房顶跳到另一座的接下来,封闭通往你所在楼房的房顶的门如果无法实现,用那些在被破坏时最可能制造出足够噪音的道具设置路障然后,永远保证在作好短距离逃生方案的同时,另设计一个长距离的逃生方案如果丧尸成功攀上了屋顶,让你自己及时醒来跳上旁边房屋的屋顶,可能的话再下一栋,直到最后成功抵达空旷的街道接下来呢?没有一个长距离的逃生方案,你还能做的就只有象谚语里那样让自己跳进火坑罢了

其他运输手段

空中

统计数据表明飞行是最安全的旅途方式而在逃离一处蔓延地区时,这更是再正确不过旅程的时间缩短到以分钟计地形和其他的物理阻隔变得可以忽略诸如食物和补给的需要,甚至这一章节中的几乎全部课程,都在你高高飞跃那些成群的食尸鬼时变得不需在意然而,空中旅程也有它独有的缺点具体情况因选择的飞行器和实际情况的不同而有差异,这些缺点能够抹消任何从天上行进的优势

a固定翼航空器

在速度和可靠性上,没什么能击败最典型意义上的的”飞机”,前提是你的团队里至少有一个人知道怎么驾驶燃料的状况将足以决定生死如果你的行程需要降落补给以燃料,确定你知道切实可行的位置并且确保可以安全抵达在爆发的第一个阶段,相当一部分私人飞机所有者在没有计划目的地的时候就匆忙起飞了他们中有些坠毁了,而其他的则尝试在蔓延区域加油在一起事件中,一名前特技飞行员驾机飞出了危险地区,耗尽了燃料,于是他试图安全降落在他着陆的时候,所有在半径0英里范围内到他飞机坠落的丧尸,全都向他所处的位置慢慢地移了过去(最后的结果为另一名飞行员回报)

水上飞机解决了降落潜在的危险(使你可以停留在水面上)然而,在大海或湖泊的中央水上迫降在让你避开丧尸的威胁之时,并不能有助于你躲开自然的威胁读一读那些在第二次世界大战中被击落的飞行员漂浮数星期的生活记录,你或许会在登上你的两栖铁鸟之前三思

b直升机

任何时间,在任何建筑上着陆的能力,相对于固定翼飞机的飞行是一项巨大的进步燃料耗尽不再是立即执行的死刑,且你不再必需飞机跑道以供降落但如果你着陆在一处敌对环境呢?飞机发出的噪音会宣告你的到来这一补给燃料时的缺陷和固定翼飞机一样

c气球

这最原始的飞行机器之一事实上是最有效的一种气球,不论热气还是氦气,都能持续浮空数星期而其缺点在于缺乏推进力气球的飞行很大程度上由风和上升气流所决定除非你有足够丰富的经验,登上一只气球可能并不比把你无望地绑在蔓延区域上空几个星期好上多少

d飞艇

这上去可能显得可笑,它们也往往不可能找得到,但如果你在寻找空中行进的手段,没什么比一艘氦气飞艇更理想的了这种软式飞艇,在第一次世界大战期间完美地运行着,并俨然有取代飞机的势头,最后却因为97年的兴登堡号灾难而被近乎彻底的抛弃今时今日,它们也往往只被作为漂浮在空中的广告牌,或者运动比赛的空基拍摄平台使用但在一场危机中,它们则兼有了气球的长滞空时间,以及直升机的机动性同全地形着陆能力飞艇已在丧尸危机中被使用了四次——一次用于逃生,一次用于研究,还有两次则是执行搜索-歼灭任务每次都是圆满成功

2水路

船只,几乎每种种类,都被视为一场袭击中最安全的运输手段基于之前的内容,尽管丧尸不必使用它们的肺且能在水下行进,它们却缺乏游泳所需的协调性由于这个原因,通过水路行进有很多和空中相同的优点很多时候,人们得以顺着各种水体逃离,并放松地漠视着那些在岸上望着他们的食尸鬼即使他们船的龙骨距离被丧尸碰到还不到一英寸远,船里的人也没什么需要担心的研究显示,通过水上通道逃生的生还概率是陆地上的5倍由于全美绝大部分地区都为河流和运河所穿过,理论上你可以借此通过数百英里远的路程某些情况下,在岸边围满活死人时,人们把船只当作人工岛屿,在湖泊和池塘上得以安全度过几个星期

a动力类型

发动机:化石燃料带来的不仅仅是更高的速度,还有在任何水体上不可比拟的操纵性但它最明显的缺点,在于其有限的燃料储备再提一次,务必要确保你有带上足够跑完全程的燃料,不然就要确切掌握安全充裕的补给地点另一个问题则是,和你预计的一样,噪音以低速航行能节省燃料,但那足以给两岸所有听力所及的丧尸以足够的警告的噪音并不会有所改善(低速发动机的噪音跟高速的一样大)但这并不能妨碍化石燃料引擎占有它独有的位置在危急关头,它能供给额外的爆发推进力应只在必要时使用,且总是保持谨慎

2风帆:风湿可靠的能源来源驾驭它将令你四处航行而再不必为燃料配给所操心它比起完全随水漂流还有一个好处,就在于风力航行和漂流一样不会制造可分辨的噪音不幸的是,风是高度不可预知的事物整整一天的停滞空气会让你束手无策;而一阵突发的大风则可能导致倾覆十有九次,风都不会在正好需要的时候到访正因为如此,帆船的减速或停船都不会有关闭发动机那么简单一名初学者就能把一艘摩托艇操纵得有如波士顿捕鲸船水手,而乘风航行则必须专门的技术,充分的耐性,足够的智慧,以及经年的实践练习记住这些,在你奔向最近的一艘帆船,升起三角帆,然后找到把你直直引向活死人的风之前

人力:还有什么能比划船更简单?只要稍加练习,任何人都能凭借他自己的技艺令船推进和机动而这一方法最严重的缺点则在人身上:我们会累这一点在你开始你的水上旅程之前必须加以考量你要走多远的距离?多少人会和你同行?即使能够轮换划船,你们是否能在所有人都精疲力尽前抵达目的地?除非你有备用的发动机或风帆,在打算完全以人力推进时务必周详计划记住,人类需要休息;丧尸则不需要何必把自己放在用自身最大的弱点对抗敌人最强的优势的处境中?

基本守则:

你在踏入船只之时所能做的最糟的事,就是以为危险已经结束这种虚假的安全感已经害死了数百人,这些牺牲者搬来只要能保持他们的警戒跟思考就能轻松生还由水路逃生跟空中和陆路并无本质区别要达成一次成功而安全的航行,警戒必不可少,守则必须被遵守,其中相应的知识也必须充分学习

了解你的水路:其间有哪里被堵住了吗?路上是否会有堤坝,桥梁,湍流,或瀑布?和在陆地上一样,在你启程以前,详细收集你即将通过的水道的信息是必须的

2保持处在深水区:建议至少2英尺深的水位任何水浅到足够让丧尸够到你的船的位置都应该避开,特别是上去为黑色的水域不少逃生者都因为水下的丧尸成功登船而丧生,别的则由于水下丧尸的攻击失去了他们推进或舵器的一部分

不要忽视给养:很多人认为途径河流或运河免去了携带干粮和饮水的需要毕竟,干吗不钓鱼和饮用身边的水呢?可悲的是,荷兰人刚刚来到北美大陆,那河流还清洁宽广的时代已经过去很久很久了在数十年的工业排污之后,大部分河流已经完全不能维持生命了而即使没有人为的污染,很多河流和湖泊的水里也含有数量足以导致致命病痛的,来自人或动物排泄物的细菌结论:总是携带上足够旅途期间所用的食物和饮用水对于烹调和清洁用水则应使用级过滤泵进行处理获得

4注意你的锚索!:一次又一次,人们在晚上觉得他们在船上很安全,于是放下锚,开始打盹这样做的人里有些再也没有醒来在水底行走的丧尸能根据声音得知船只的接近,它们同样也能根据锚撞击泥土的声音判断它的位置于是它们便找到了锚索,然后用它在水的浮力帮助下爬上了你的船总是至少留一个人守锚索,且做好在发现任何麻烦来临的迹象时砍断锁链的准备

攻击时刻

77月,新西兰南岛靠近oma

ama的地方发生了一次小规模的爆发事件尽管整起爆发的最初情况不得而知,后来的报告显示,在黄昏的时候,一支4名武装的男人组成的队伍干掉了个村庄外围的丧尸,然后在需要扫尾的屋子前集合,起来整个扫尾工作应该很简单一人被派遣去勘察屋子他进去了;外面的人听见尖叫声,哀嚎声和枪声;然后一片寂静另一人被派了进去一开始非常安静然后他从二楼的一个窗户探身出来,叫着说他除了发现一具被吃到半截的尸体外什么也没发现突然一根腐烂的手臂出现在他身后,抓住他的头发把他拖了进去其他人见状跑进去帮助他而正当他们进入屋子时,5个丧尸便从各个方向同时展开攻击在狭窄的空间里,像长柄斧和镰刀之类的长柄武器都难以运用长枪管步枪也是一样疯狂的手枪射击当场击毙人,还击伤了其余两人在肉搏战最激烈之时,生还者之一惊恐地冲出了屋子,抓起一盏提灯,然后把它丢进了窗户后续的搜索,发现的只有烧焦的骨骸

这一章节的用意在于计划一次平民的”搜索-歼灭”任务正如之前所说的,各个政府机构都有他们自己的,用于应对这种非常规作战的装备和教条(但愿如此)如果他们出面了,很好坐在后面,放松,然后静观你的税金发挥其效用就好但同样前面也有提到,如果那些我们付钱并且期待着的,负责保护我们的力量不知所踪了,又该怎么办?在这种情况下,根除不死者威胁的重任就只能落在你,以及那些你能说服的人肩上了为了应对任何可能的突发情况,这一部分小心规制出的每条守则,每个战术,每件工具和武器的选择,全都源自真实的战斗待到撤退已然结束,是时候转而猎杀猎食者之时,这些经过测试的实战等级准备便能派上用产

基本守则:

集体行动:和任何其他类型的战斗一样,不死者歼灭战绝对不应该单独行动正如之前有提过的,美国文化——尤其是西部地区——特别推崇个人超力量的虚构故事:一个男人或女人,装备齐全训练有素,再加上钢铁般的胆量,便能够征服世界但事实上,任何相信此等谬论的家伙还不如把自己脱光了以后向丧尸叫喊一番,再躺在宽大的银盘上孤身一人不仅会害死你自己,还可能创造出另一个丧尸团队合作,保持合作,已被证明是唯一能成功消灭不死者军团的战略

2严守纪律:如果你从这一节什么都没学到,那么即便有了充沛的武器,装备,通讯和战术,也不过是在浪费时间,如果你在投入对抗活死人的战斗中时只能带上一件武器,那就选严格,坚定,不容置疑的纪律吧一支克己自制的队伍,不论人数多少,其能对不死者部队造成的杀伤,要比任何装备齐全的乌合之众多出无限倍由于此书是为平民而非军事人员撰写,彻底达成纪律的贯彻显然不是一件容易的事

在选择你的团队时,确保所有你指挥下的男人女人都能明白你的指示使用清晰,简练的语言除非你的队员全都明白其含义,否则不要用军事用语或别的什么编码的行话确认只存在一名为整个队伍所公认和尊敬的领袖确保不会出现个人异议,或是任何一丁点的两面左派如果要达到这一目的会降低你的地位,做就是了你的队伍应该且必须行动如一否则的话,你们的麻烦恐怕会多不胜数在其成员惊慌失措,分崩离析,或彼此争端之时,再怎么规模庞大装备优良的团队也会彻底被消灭忘了你在电影里到的那些个各行其是自由散漫,啤酒和霰弹枪在手,替人们抵御丧尸威胁的家伙现实生活里,那样的乌合之众不会比一群拿着枪的自助餐好上多少

保持警惕:也许你正为一次成功的战斗得意洋洋;也许你正因数日未眠疲惫不堪;也许一连几小时的无果搜索已让无聊透顶的你感知麻木不管出于什么原因,永远不要让自己放松警惕声息全无,迹象无踪的不死者可能在任何地方不管这地方上去有多么安全,保持警惕,保持警惕,保持警惕!

4利用向导:不是每场战斗都会发生在你自家的院落里在进入某处你或你的队伍不甚熟悉之处时,设法征募一些拥有当地知识的新人他或她可以标示出所有的藏匿地点,所有的障碍物,所有的逃生通道,等等这些据记载,那些没有向导的队伍已触发过多起意外而产生的灾祸,比方说,他们的火力弹道上恰好有跟天然气总管,或是他们点燃了储藏有毒化学品的建筑历史上所有成功的军队都会在进入他们意欲占领的土地之前,雇用当地人作为向导而那些蒙着眼睛进入的部队则往往只能面对失败

5有一处基地,获得补给:在已经建立一座安全的基地之前,一支队伍永远不能展开战斗这处区域必须很好的与目标地区隔绝那里应该有一支支援团队,以负责运转所有作战队伍取胜所必需的设施它应该易于防御,且能提供所有战斗与非战斗时的需求堡垒,医院,补给堆放处,作战信息中心——一旦你命令你的队伍”返回基地,”所有这些都应该立刻从脑子里弹出来

6运用白昼:如无意外,所有恐怖电影都是夜晚的场景黑暗总是能引起恐怖感的原因很简单:人类这一物种并非为夜行而诞生我们夜间视力,听觉和嗅觉的低下让我们成为日行生物尽管丧尸并不比我们更擅长夜间行动,但在黑暗中与其战斗,总是无法摆脱身安全感的显著下降白昼所能提供的不仅是更优异的视觉,还有人们心理上的支撑

7计划好你的逃离:你要对付的丧尸有多少?除非你早就弄好了包含以下内容的行动计划,否则就总是保证你选好,侦查好,且派人守好了一条逃生路径很多时候,那些过于自负的猎手们往往在进入滋生地区后,无路可逃地被超出预期数量的食尸鬼们淹没确认你的逃生路径已肃清,距离够近,且而最重要的是,挡路的障碍物都清干净了而在人数许可的时候,派队伍里的几人负责确保这条通道一直畅通部分撤退的队伍有时会绝望地发现,他们的退路已经被一大群活死人堵住了

让它们来找你:这一部分内容比其他所有的都更充分利用了丧尸的智力特征一支了解攻势将至的人类部队,将会耐心而安全地等待着防御战的开始这就是为什么在惯常的人类战事中,攻击一方都必须至少确保对的人数优势才能确保胜利这一数目并不符合不死者由于丧尸们只受本能驱使,它们会不顾情势地持续攻击这就给了你能够等在蔓延地区以外静待攻击到来的优势尽可能多地制造噪音,点燃篝火,需要时甚至可派一两个人去加以引诱待亡者们到来,你便能处在”积极防御”的状况上准备号在扫尾工作之前消灭尽可能多的活死人吧!由于这一战术已被证明最为有效,之后章节里我们会探讨到执行这一战术的不同范例

9敲门!:在进入一处房间前,不管上锁与否,总是应先听听里面的动静一个丧尸可能正呆在门的另一边——”温驯”,安静,正准备在到猎物第一眼后就开始行动再以下这些可能性也许被咬伤的人正好死在他们锁住的门后面也许在门的另一边,对外面一无所知的人们相信他们会保护自己所爱的人,而已准备好攻击不管由于什么原因,这些想定发生的概率至少有七分之一如果你一开始听不见什么,那就制造点噪音这可以让任何准备伏击的食尸鬼行动起来,要不然则证明房间是空的不论究竟如何,你都应保持警惕

0清查彻底:在一次爆发的早期阶段,人们趋向于抓获而非杀死那些生前熟悉的丧尸不管这些抓获者后来是逃走了还是被吃掉了,被拘束住的丧尸可能会在那里待上好几年,准备在解脱后继续它的猎杀在一片区域的食尸鬼被肃清以后,再排查一边然后又再排查一遍丧尸可能待在任何地方——下水道,阁楼,地下室,汽车,通风管道,管线封闭区(屋顶,地板下面供电线或水管等通过的槽隙),甚至是墙壁或残骸堆里对湿的尸体抱有特别的注意据已有资料,那些从湖泊,河流甚至蓄水池的底部漫步而出的丧尸有可能会出现在已被确认安全的区域里遵循之后章节里针对水上的搜索-歼灭任务的指南予以处置

维持通信:维持与整个队伍里每名成员的通信,是一次成功任务最最不可或缺的要素没有固定的信息交流,猎手们会分散开来,各自被压倒或被其他队友偶然击中(即便在常规作战中,这种事也比人们惯常所知的发生得更多)小型双向无线电——即便是电子市场里最便宜的牌子——也是相互之间保持联络的最佳手段在卫星和信号中转站之类外界支持不复运转的情况下,步话机也要比手机更为可取

2消灭,然后静听:在一场遭遇战之后,保持应对下一群丧尸的机警在最后一个食尸鬼倒下的时候,停止所有动作静听身边的世界如果有任何丧尸处在足以听到你们战斗的范围内,此时它们很可能正向你们接近当中

处理掉所有的尸体:一旦整片区域被彻底肃清,把所有不死者和你队伍里牺牲者的尸体全都烧毁首先,这排除了那些感染者的尸体丧尸化的可能其次,这能够预防任何由腐肉引起的健康问题刚刚死去的人类的肉对于鸟类,腐生动物,以及,自然,其他丧尸有着极大的吸引力

4纵火管制:在使用明火的时候,确定你已经明确记住了更深一层的可能你能够控制火势吗?如果不能,火焰便会危害到你的队伍丧尸的威胁是否严重到有必要牺牲大量私有财产予以处置?回答或许显而易见,但干嘛要点火烧掉半座城镇,却只为干掉个用步枪就能解决的丧尸?如前所述,火焰作为敌人和它作为盟友一样强大应只在必要时使用它确定你的队伍能够轻松脱离失控的火势如果它们的存在可能构成危险,确信你知道所有爆炸物和危险化学物质的存放地在进入战场之前,确保你有练习使用过你的点火工具(喷灯,莫洛托夫鸡尾酒,信号火箭等等)并清楚明白它们能干些什么小心诸如泄漏的煤气管道之类的易燃气体即便不能点燃以作为武器使用,这些气体,溢出的化学品,漏油的燃料水槽和汽车,以及其他类似的高度危险品的威胁,足以让你考虑把禁烟作为队伍基本守则之一

5绝不能独自离队!:可能上去让一整支队伍去做一个人就能轻松完成的事十分多余5个人分散开控制一片地区,难道不比所有人都聚在一起更高效吗?在时效比上,这样没错但考虑到安全,在所有丧尸都被清理掉前,必须强制所有人呆在一起分散开的个人很容易被食尸鬼包围杀死更糟的情况下,猎手们甚至会发现,他们将不得不对付几个小时前还是同队战友的丧尸!

武器和装备

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