它不是说,一旦被冒险者攻略通关了,就永远失去了价值。
或许,会有一些古代的强者,将自己的传承或宝藏,封印在某个强大的迷宫深处,等待有缘人。
但除了这些独一无二的“通关奖励”之外,迷宫本身,更像是一个可持续发展的、能够源源不断产出资源的生态系统。
魔物、魔晶、稀有的魔法植物……这些,都是可再生的资源。
如果真的攻略完一个迷宫,那个迷宫就彻底作废了。
那么这个世界的迷宫数量,终究是有限的,迟早有被全部攻略完毕的一天。
但事实并非如此。
崔辞忧很清楚,一个生态系统,最核心的法则,就是“填补空白”。
当迷宫最深处的“Boss”被消灭后,这个权力真空,自然会出现新的、更强大的魔物前来占领。
魔物的领地意识极强,对力量的感知也极其敏锐,若是有某个区域的强大魔物被消灭。
低一级的魔物立马就能知道,并开始为了争夺这片新的领地而彼此厮杀,最终诞生出新的“王”。
所以,迷宫不会消失。
两人,自是要开始购物。
首先是食物。
“接下来,我们可能很长一段时间,都要住在那个该死的迷宫里了。”
崔辞忧一边说着,一边在羊皮纸上列着清单。
“普通的干粮不够,我们需要能长期保存、并且能快速补充体力的食物。”
两人几乎跑遍了拉庞城内所有的食品商店,购买了大量的、用特殊香料腌制并经过风干处理的、可以保存数月之久的魔物肉干;
还有富含油脂和能量的坚果;
以及一种将多种谷物磨成粉末,再用蜂蜜和油脂混合压制而成的高能量块。
饮水,则不成问题。
只要有魔晶作为能源,崔辞忧便可以源源不断地从空气中凝聚出最纯净的饮用水。
其次,是各类必要的用品。
照明用的、可以持续燃烧数十个小时的魔法提灯;
备用的、大小不一的各色魔晶;
足以应对各种伤势的治疗药水、绷带、以及针对贝卡利特大陆特有毒物的解毒剂;
用于攀爬和固定的长绳与抓钩;
在错综复杂的迷宫中留下记号的特制荧光粉笔;
以及保养武器用的磨刀石和附魔油……
所有能想到的、可能会用到的东西,他们都准备了双份,甚至三份。
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当一切准备妥当,两人回到旅店房间,看着地上堆得如同小山般的物资时。
崔辞忧的心,才有了一丝安稳的感觉。
剩下的,就是休息了。
养精蓄锐,调整到最佳状态,去迎接那场注定艰难的救援。
……
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