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第2185章 开始搭建虚拟宇宙网游(第2页)

首先,需要理解现有的设定。

构建一个与现实银河系99.9%相似的虚拟世界,作为游戏平台,杨军的想法包括等级制度、升级方式、任务结构等,强调游戏与现实的互动,玩家通过贡献算力和智慧来升级。

这个宇宙网游体系不仅是一个娱乐平台,还要有实际的功能,比如促进科技发展、修炼体系、贡献智慧等。

需要确保体系有足够的深度和吸引力,同时保持与现实的紧密联系,避免成为单纯的游戏,而是成为推动虚拟世界发展的工具。

接下来,还需要考虑如何将等级制度细化,确保级的结构合理,每100级提升权重。同时,升级途径需要多样化,涵盖科技、修炼、任务等多个方面。

任务系统需要设计不同类型的任务,如科研、战斗、探索等,以激励玩家参与。

另外,虚拟世界需要底层逻辑完美,这涉及到经济系统、社交体系、资源管理等方面。

货币体系之前已经设计过虚界神晶,需要将其整合到网游中,作为交易和奖励的一部分。

最后,必须确保整个体系有足够的扩展性,方便后续添加新内容,比如新的任务、等级、科技树等。

现在,智慧女神需要将这些思考,整理成一个结构化的方案,涵盖等级体系、核心玩法、虚实联动、智慧抽成、权限架构、经济系统、确保每个部分都详细,且符合所有智慧生命的世界观。

...............

三天后。

智慧女神搞出了一个基础架构。

一,虚拟宇宙世界蓝图。

以现实银河系为模板,1:1复刻十二万光年疆域,包含2500亿个恒星系、900万种星际文明生态。

引入现实镜像,现实星系的发展模版,文明族群生命等信息,和大事件,建筑体系,等等将实时同步至虚拟世界。

二,底层逻辑法则。

物理规则与现实保持99.9%同步,但神秘侧和修炼侧等等,只能同步98%(如修道超凡的御剑飞行,和能量攻击等等)。

三,权重等级制度(级神圣阶梯)

每级需积累智慧熵值,通过以下行为获取:

科研贡献:在虚拟宇宙中实验室,完成各种科技任务,奖励货币,或者积分,能购买任何物品,资源。(1虚界神晶=熵值)

修炼智慧:修炼侧的智慧生命,把自己的一切经验和感悟贡献,有价值的地方,有独特的地方,可以领取奖励。

艺术创造:创作被百万生命体认可的艺术品(每件=熵值×共鸣人数)

战略推演:指挥星际战争获胜,被智慧女神采纳的军事按理,则被记录档案,可领取奖励,等等。

.............。

可获取货币和奖励的路子,很多。

现在只是一个开始,以后杨军会不断增加。

反正只要是对杨家和智慧女神有好处的,都可以放上去。

让整个银河系,帮他们提供资粮,多美啊。

到时候,杨军甚至不用金手指,就可以把长生经第六关给推演研究出来。

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