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连续三次劲射,在死亡侍从发动冲锋技能前,林风就将其放倒在地。
随后并没有松懈,而是张弓搭箭,引而不发。
技能!蓄势!
三秒后,被杀死一次的死亡侍从原地满血复活,
咻!
与此同时,一道强光在空气中掠过,箭矢精准命中。
虽然没有蓄势到顶点。
但是一个夸张到令人有些不敢相信的伤害数字,还是从怪物头上飘出。
-41万!
伤害完全溢出。
刚刚复活的死亡侍从,再次毫无体验感的原地躺下,骨头架子都散了一地。
彻底无了。
“杀死【死亡侍从(精英)】,经验+!”
“还行,经验差不多是外面同级怪的五倍。”林风有些抱怨,“就是复苏技能挺烦人的,太耽误时间了。”
然而事实上林风并不知道,其他人在面对这类型怪的时候会比他更加苦恼。
算上怪物复活时间,他杀死一只【死亡侍从】,前后加起来也不超过五秒。
但其他人可没有他这么高的伤害。
面对【死亡侍从】,杀一次都需要磨好几分钟,然后马上来个满血复活搞人心态……
关键还要时刻小心【战斗冲锋】带来的致命危险。
这种精神和肉体上的双重折磨,不亲身体会根本无法感受。
继续往前。
还好让林风最为担忧的事情没有发生。
除了【死亡侍从】外,副本里面其他的怪,都没有【复苏】这个技能。
虽然越后面的房间,怪物等级越高,也越难以对付。
但是对林风来讲,其实也没有太大的差别。
无非就是多射一两箭的事。
往往怪物刚从房间里面冒头,就会立刻被大量的伤害瞬间灌死。
永远别想靠近林风半步。
“这才是弓箭手啊,以绝对的伤害,杀敌于千步之外!”
林风再一次感受到,神级天赋加上三大天道技能的变态之处。
暴击伤害+0.02%!
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