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第59章 强化与信息(第2页)

【修复结束】

罗镜随意将其拿入手中,正准备将其收回,忽然一怔。

只见原本模糊的宝石表面,经过修复后重新变得光滑细腻,而最让人注目的,则是宝石中间一条条正不断变换的纹路。

“这是……”

黑袍青年眉头一挑,凭借他已经足够丰富的学识,一眼就看出这是什么东西。

“一道谜题吗?”

不过,这显然是一道极为复杂的谜题,红宝石内部的纹路一秒钟变换超过五次,需要花费的精力必然相当巨大。

罗镜虽然提起了兴趣,但考虑到多重因素,还是先将其收入空间中,留待以后仔细研究。

接下来,才是正戏。

“显示个人属性信息。”

【被选者号个人信息如下】

姓名:罗镜斯兰柯·黯星

格位:五阶(「契魂」者)

状态:「伴魂之物·庸人之眼」共生中;「契魂·狩」

生命值:100%

法力:4335

灵魂强度:87

力量:215

敏捷:260

耐力:219

智力:420

魅力:156115(开关「灵法之衣」)

幸运:9

注:除生命值以外各属性会相互影响,某单一属性的变化往往会引起其他属性的变化。

天赋:「庸人勿扰」;「窥灵之眼」;「魂契之物」;「魂灵之歌」。

技能:略

……

罗镜简单尝试了一番,发现自己的这五百多万积分貌似还不是很够用。

灵印空间的属性强化,是一个非常动态的积分要求,会根据被选者的具体情况而变动积分需求。

比如罗镜现在如果要一口气将敏捷属性提高到四百多点,而一点其他属性都不加,灵印空间对积分的要求就越来越高。

可以理解为,多余的积分支出是用于强化被选者身体对单一属性强大的适应能力。

反过来说,如果几种属性协同并进,加起来的积分需求可能会比逐个单一加点更为划算。

这其中又牵扯到职业问题,比如以智力属性为主的「契魂」,对其他属性的要求几乎忽略不计,需求的积分自然也少了很多。

总之,如果按照罗镜理想的加点方式来看,平均下来大约每一点都需要一万多积分,这五百多万还真有点不够看。

但罗镜倒也并不很在乎,「契魂」职业传承有明确的属性提升手段,灵印空间的属性强化对他来说,只不过是个更快捷的手段罢了。

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很快,他敲定了自己的加点方式。

【是否按照以下方式加点】

生命值:100%

法力:4565(仅展示强化后属性)

灵魂强度:87(该属性无法通过常规手段强化)

力量:336

敏捷:379

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