潜行者可以选择任何想要的专业技能。然而以下技能或许更有用
附魔——潜行者可以为他们的装备附魔以使自身更加强大。
草药和炼金——潜行者可以创造增益法术药品或者血瓶和魔法瓶。
钓鱼和烹饪——潜行者不能治疗所以这个种族在没有疗伤的团队成员的情况下只能倚赖食物。渔夫拖出上锁的箱子可以提高潜行者的开锁技巧。
剥皮术和皮革制作——潜行者可以制作皮甲自用或是卖给别人。
战士是以近身格斗为主的职业。这些角色象钉子一样坚韧精通各种武器和战术技巧。他们拥有和战斗相关的各种特殊能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士角色不同在魔兽世界中战士在战斗中可以应用很多种不同的技巧和能力。
可选择种族人类矮人暗夜精灵侏儒兽人牛头人巨魔亡灵德莱尼
类型主要肉盾标准数值槽生命值怒气
可使用装备布甲皮甲盔甲板甲盾牌
可使用武器全部武器(魔杖除外)
战士评价出色的吸收伤害者
优势
-可以装备所有类型的护甲和几乎所有类型的武器
-具有超强的生命力能够承受非常可观的伤害
-强大的近距离格斗技能
-许多装备搭配选择
-战士是名副其实的杀戮机器
劣势
-没有治疗技能只能通过食物和其他玩家来治疗
-非常依赖装备和武器
相关信息:
种族作用
战士可以作为一种防御性的肉盾一个伤害极强的杀手或是两者的集合。他们的能力很明显属于近战艺术的范畴;在不同的情形和队伍组成情况下他们所表现的姿势总是不同的策略。总之战士是吸引怪物注意直到死亡的主要人选。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
可以选择的种族人类矮人暗夜精灵侏儒兽人牛头人亡灵巨魔
标准数值槽生命值怒气
可以使用的装备布甲皮甲盔甲板甲盾牌
可以使用的武器全部(魔杖除外)
其他信息:
怒气
战士有一道红色的怒气槽。怒气槽对于战士就好像法力槽对于施法者而言。在战斗中战士产生基于造成的伤害和吸收阻挡的伤害之上的怒气。你还可以使用特殊的能力产生怒气。随着战士的战斗怒气槽也不断加满。一旦战士有了足够的怒气点数战士就可以使用需要怒气的不同技能。当不在战斗时战士的怒气慢慢地降到0。如果战士转换姿势也会失去所有积累的怒气所以提前计划好避免在战斗中转换姿势!
姿势
战士有不同的姿势决定着在战斗中使用什么能耐。在你的动作条上方有特殊的姿势按钮来转换姿势。如果你在战斗中转换姿势你就会失去所有怒气要记住这一点。通常情况下不要在战斗中转换姿势。不同姿势要用在不同情形下。
战斗姿势主要用于单挑时包括不同的攻击方式和高度伤害的动作。
防卫姿势提供很少进攻性的招式但是给予战士更多防卫的特殊技能并对你的防御等级又提升。其主要用途是作为一个队伍的肉盾。
狂暴姿势增加更致命的攻击但是战士也会遭受更多伤害。这最好用于当战士在一个队伍中作为次要肉盾的时候。
其他信息
战士有其独有的技能来使一个或者多个敌人产生对其更多的仇恨。
动作条
每个姿势都有自己的动作条。你把表示那种姿势的能力放到那个槽上。当你转换姿势的时候你的动作条也跟着转换。
吼叫
战士有几种吼叫在战斗情况下非常有用。所有吼叫都需要使用怒气而且都有一个适当的冷却时间。
战斗吼叫——增加队伍的近战和远程攻击能力。
恐吓吼叫——战士吼叫造成目标敌人停下战斗。所有其余附近的敌人都会害怕逃跑。持续x秒。
削弱吼叫——削弱附近受到影响敌人制造的近战伤害。
挑衅吼叫——吸引所有附近敌人都攻击战士的吼叫。这种吼叫有很长的冷却时间所以最好用于紧急情况下营救队伍成员时使用。
常规技能
英雄攻击——极大地增加你下次攻击力的技能。
撕裂装甲——你的下次攻击削弱目标的装甲。撕裂装甲可以被累加5次。继续削弱目标的装甲以使他们受到更多伤害。撕裂装甲不会与破甲累加但是可以和精灵之火累加。
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