“大佬!!!”
“大佬今天就开始新对局了?”
“大佬太谦虚了,以大佬的实力还会慌吗?”
李长青:“慌啊,有没有已经经历过怪物攻城的大佬现身说法,提供一下第二轮对局经验啊?”
“emmm,大佬不敢当,感觉没什么不同,硬要说的话就是怪物属性比第一轮对局要高一些吧。”
“这群情报都有,说点我们不知道的!”
“谢邀,人在第二轮对局已经成功度过第一天的三波怪物攻城,对于第二轮对局我有三点要说...”
“我觉得第二轮对局和第一轮对局最大的区别就是它是第二轮对局。”
“真是听君一席话,如听一席话。”
……
果然,沙雕网友这种生物无处不在,在经过最初的茫然后,现在这些沙雕网友已经逐渐适应了在塔防世界的日常,再次露出了沙雕的本性。
这些群员沙雕归沙雕,但能活着进入第二轮还拥有这么好的心态已经足够说明他们的实力了。
抛去这些沙雕发言外,‘野草’里还是有些正经人存在的。
蒂尔·沃特:“嗯,通过这些天进入第二轮对局玩家碰到的怪物情报来看,我有个猜测或许第二轮攻城怪物提升的程度是按照排名来的。”
李长青:“大佬,细嗦。”
李长青倒也看了那些玩家新发的怪物属性,同样是第二轮对局的第一波但那些玩家面对的怪物强度确实不太一样。
从纸面实力上看,强的怪物特别强第一波就是第一轮对局第九波的强度,弱的也特别弱,就跟第一轮第四波差不多。
不过匹配怪物的强度看上去似乎和排名没什么关系。
有些排名靠前的玩家第一轮碰到的怪物很弱,而有些排名靠后的玩家第一轮碰到的怪物却很强。
因此,群员们基本都将碰到的怪物强度归咎于运气问题,李长青也没有太过深入研究,现在看来似乎还有说法。
如果这话是其他群员说的话可信度也就一般,但是蒂尔·沃特的话,就值得一听了。
看他在群里发表的那么多篇有关怪物或者道具的攻略就知道这人不一般。
蒂尔·沃特:
“下面是我查看了群里所有发出第二轮对局怪物情报的玩家排名,并询问了一些群员才得到的情报。”
“那些在第一轮消灭了对局另外两名玩家的群员,排名基本都在90到95万之间,他们面临的第一波怪物强度大部分是第一轮第九波的强度,具体强度按照排名有些许浮动。”
“消灭一名玩家的排名在95到100万名之间,怪物强度在第一轮对局第七波左右。”
“而和局结束的玩家,排名都在100万名以外,怪物强度都在第一轮第四波左右。”
“注意,以上的数据说的是大部分玩家,不包含所有人。”
“也有一些不遵守这些规律的群员。”
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