因为她们是去踩点的为了以后的销路。
所以在忙里偷闲维安就没事待在萨拉托加的船上观察这种舰载机。
然后有些肉疼的花了2000能量,不出意外仿制的难度比想象中的低。
特别是很多舰装的参数比他天赋收集里面的还要详细。
天赋他是知道大致的原理更多是天赋自己完善了,但是萨拉托加舰体上的舰装是他一点点的理解,照虎画猫。
就2000点能量点,除了第一次有点不熟练失败了,第二次轻松就搞定了。
也为维安打开了一个新世界。
舰娘她们以前的舰装不再是无用的数据,是真的可以被他利用起来的,而且他还发现之前在其他舰载机舰装上看不懂的数据意思也理解了许多。
真正的宝库不在他的天赋里,而在他身边舰娘的身上,她们的舰体上。
只需要花费一点资源,就能让他对这种类型的舰装理解上去一大截,对他研发的灵感有非常大的帮助。
所以在没有嗑药炮的情况下,克里蒙梭的381mm主炮对于维安来说也是备选。
但是毕竟他预想中战舰排水量在3W吨上下,而且四联装主炮所占的空间也会比三联装的更大。
而且现在安装了4联装的主炮以后,以后再改三联装的话,现在舰体设计对以后还是有影响的。
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利用可能就没有那么完美。
除非他以后得到嗑药炮的数据以后也改成四联装。
【等等,改成四联?】
这么一想维安心中顿时就豁然开朗了。
他巡洋舰的要求是什么?
针对常规主力舰的火力,也可能是他以后手下除了驱逐舰以外出航最多的战舰。
因为他想将战舰排水量控制在3W吨上下,所以在满足最基本的航速,固定的预留孔位以后。
重防空和火力的情况下,其他装备肯定是缩水的。
四联装炮塔优势也明显,缩短核心区长度,便于防护;便于集中火力,还能减少同样主炮数量下的战舰吨位。
缺点,故障率高,命中率低;炮塔体积大,舰体宽度被迫增大。
但是其中大部分的问题维安都能帮她们解决掉,那就不是问题了。
四联嗑药炮属于是负面buff叠满了,但是如果能解决这些问题,那无疑是同等级里面最强的主炮,没有之一。
只要能得到深海战斗恢复能力,提升火控系统。
他的巡洋舰也将是最强的巡洋舰,驱逐舰能做的事她们也能,战列舰能对付的对手她们也能,唯一弱点可能就脆了点。
属于他维安的战巡,舰队中的刺客。
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