【叮,主人。系统正在扫描这个世界的游戏,正在为主人推荐提供适合的虚拟现实游戏。】
秦浩没等一会儿,系统再次传来声音。
【叮,系统扫描完毕,向主人推荐三款可供选择的游戏。】
秦浩眼前立马就出现了一张系统面板。
第一款游戏就一款格斗类游戏。
可以进行单人或多人的格斗战斗,最多可以同时在同一游戏中进入100人进行群殴。
里面可以由他自己设置各种技能,任何你能够想象的都可以。
当然也可以不用设置,就像个硬汉一样硬碰硬。
这个取决于秦浩自己创建游戏时的想法。
这款游戏相对比较简单,只需要30万积分兑换。
第二款游戏是在几张地图上进行5v5的对战,可以在进入游戏之前选择各种职业。
每个职业都有不同的技能,而且每种职业都有不同的类型,技能也有不同。
这样就提升了各种战斗乐趣,根据玩家们的各种组合展示出各种不一样的游戏玩法。
其实也很有趣味性。
这款游戏消耗的资源也比第一款游戏多一点,所以需要50万积分。
第三款游戏则只有一张地图,但是这张地图非常庞大。
可以相当于囊括了一整个世界。
所有玩家在同一个世界上进行游戏。
时间也同步现实时间,但是可以在游戏里限制每个人每天的游戏时间。
如果超过游戏时间后,会给你5分钟时间退出游戏,如果5分钟后没有退出,就将会被强制下线。
因为这款游戏需要100万积分,所以秦浩就着重观看了一下这款游戏的内容。
这款游戏其实就是在相当于现实世界的武侠游戏,是在一个类似于古代的世界。
里面有各种势力,各种门派。
最主要的还是在里面进行探索,里面有很多奇遇。
系统也会把很多的功法,还有武技加入里面。
这些功法可能不是真正的功法,但是武技可不是随便的一些东西,而是真正可以帮助玩家学习到的一些武功招式。
这可以让经常在游戏里的玩家潜移默化的提高自身实力。
这也可以当做是给玩家的一些福利。
还有这款游戏里可以自己设置痛觉,当然!这是游戏而不是真正的现实。
虽然在里面的感觉是感觉不出来自己身处于虚拟世界,但还是不能完全和现实挂钩。
所以里面设置了痛觉调节,有一到十级的痛觉感应。
一级就算是受到致命伤,也就相当于是受伤的位置被蚂蚁咬了一下。
而十级就和现实没有区别,你在现实中是怎么样的痛感,在游戏里也是一样的痛感。
这种其实除了某些特殊人群,是不会有玩家开启十级痛觉的。
秦浩看了三款游戏,还是更倾向于最后一款。
这简直就是另一个世界!
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