灰蓝衣服的侠隐佐助和红黑衣服的侠隐佐助出现在决斗场。
一开始,两人就左跑右跑,不知道是在博弈个什么。
“飞鸟折白梅!”
一道带着雷光突然闪过,鸣人感觉自己的忍者上天了,是受到攻击了。
“这么快?神速啊。”鸣人无语。
“怎么样鸣人大哥,我的神速斩快不快?放慢一点可是超远Y轴哦。”木叶丸得意的说。
这个技能根据使用快慢,也会有不同的效果。
在雷剑技能极限时间划奥义,会最大程度的增加Y轴距离。
而就技能前摇时立刻划奥义,可以大程度的增加攻击速度。
也就是说,技能会根据你放的快慢,来增加距离或者速度。
不过像什么故意慢A,来以此增加平A位移的距离之类的,早就在之前的一些忍者身上体现过了。
“那我的神速斩你要如何应对?”
鸣人手中快速拨动,直接二划奥义,同样的神速上挑斩砍飞了木叶丸。
木叶丸不甘示弱,立刻替身下来秒放雷剑技能,一记千鸟锐枪就给还在天上飘的灰衣侠隐佐助打下来。
“空中大后摇啊!”鸣人一瞬间戴上了痛苦面具。
忍者的后摇很难从技能爆料视频中看出来,他光顾着用神速斩,没想到这个技能居然是无法取消的超大后摇。
早知道,就替身雷剑直接放,用千鸟锐枪来追杀了。
“这个定义到底是什么?谁能在空中放秘卷通灵,谁不能放,没有个标准吗?”绳树提出问题。
“还能是什么?限制强度呗!”鸣人翻了翻白眼,随口回答。
反正他正在挨打,有空说话。
关于这个,鸣人说的的确是对的,一个忍者能不能在空中放秘卷通灵,完全取决于做这个忍者的策划。
策划觉得强度够了,需要限制一下,那空中大后摇就有了。
策划觉得没必要,那就没必要了。
像什么非闪光忍者不能取消飞天后摇,这种话听听就好。
十年了,火影策划哪次不是拍拍脑袋就决定的?忍者制作都没个标准。
想到了就搞,想不到就扔那,光一个隐身机制,还有高低之分呢。
出问题了,玩家第一时间不是怀疑外挂,而是真投入了。
这就很能说明问题。
游戏忽然放福利,玩家第一反应也是……策划又干啥了?
嘭!(替身术)
鸣人替身下来立刻千鸟锐枪攻击,但是看到木叶丸的侠隐佐助原地擦刀,就硬吃下了他的攻击。
“哎?这是什么?”鸣人懵逼。
“所以说啊,鸣人大哥不能看的认真一点吗?这是侠隐佐助开启强化普攻的动作,全程霸体。”木叶丸解释。
“还有强化普攻?那岂不是能当反手打……哦对,你现在就把他当反手了。”鸣人反应过来。
侠隐佐助拥有一颗奥义点及以上时,可通过奥义划普攻,消耗一颗奥义点来强化双剑。
注意,强化双剑的动作为霸体。
虽然消耗一颗豆,可并不会扣除能量,但想要使用,必须得有一格能量为前提。
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