对于火唐辛来说,旧日古神这些垃圾实在是不够看的,除非是旧日古神当中的那些老古董,否则,这些垃圾根本就不会被它放在眼里。
不过这一点指的是旧日古神本身的战斗力,旧日古神真正让人头疼的地方并不是祂的战斗力,而是那难缠且又恶心死人的各种能力。
具体怎么来形容呢?
直接把邪神族和旧日古神这两个物种对比一下,就会发现邪神族简直就是旧日古神青春版,完全就是被削弱了n+1个版本的另类旧日古神。
当然了,这两个物种本质上是不同的,但并不妨碍这个比喻的恰当性。
所以理解了吧,邪神族中的各个种类就像是旧日古神各能力所演化出来的东西。
邪神族有的旧日古神有,而且还强上一筹,邪神族没有的旧日古神也有。
红警大帝?穆剑锋曾经发表过对旧日古神的评价。
“旧日古神就是一个恶心人到极致,难缠又必须得消灭的恶心玩意。就算你对旧日古神敬而远之,想要远遁逃避,残酷的事实也会逼着你做答案固定的选择题——消灭祂们,你别无选择。”
这个评价是非常中肯的,诸天万界无数的强者对这个评价都非常认同。
什么?!有人嗤之以鼻?!觉得是胡说八道?!
把这家伙扔过去跟旧日古神打一打,保证第二天就会求爷爷告奶奶。
旧日古神的能力极多,简单一句话形容一下就是——在恶心人的赛道上一骑绝尘。
能力恶心就算了,更让人头疼的是,哪怕是最弱小的旧日股神,起码都会有三个恶心的能力。
最六的是,所有的旧日古神都有一个相同的被动……
也就是说,最弱小的旧日股神起码会有三个恶心的能力,加一个被动。
旧日古神的被动是什么呢?
相当的恶心!
这些家伙的被动名叫:旧日支配者
嗯?
听起来好像挺牛逼。
实际上,他还真就挺牛逼……
这个被动可以说是恶心到了极致,也正是因为这个被动能力,诸天万界的无数强者对旧日古神都是敬而远之,不到万不得已,根本就不会和这些家伙碰。
旧日古神被动——旧日支配者,被动介绍:旧日古神天生便代表着极致的邪恶规则,邪恶规则会在古神周围形成一圈领域,在领域内就会受到邪恶规则的侵蚀。
若不将旧日古神的邪恶规则彻底毁灭,否则旧日古神无论以什么方式死亡都会再度重生。
瞅一瞅这个被动,就这个被动能力,直接将无数想要将旧日邪神当经验怪刷的强者给劝退。
邪恶规则有无数种,例如:腐朽、破败、畸变、扭曲等等,个个都是相当难缠的主。
一个普通的强者就算能够对古神形成碾压之势,只要没有手段将邪恶规则毁灭,那么想要消灭古神的方法就只有一个——将它的能量给榨干!
因此,除了那些走吞噬之道的顶级吃货,以及那些和红警大帝?穆剑锋一样可以刷怪升级的强者会主动去找旧日古神的麻烦,其他人无论是谁,就算是走的至刚至阳道路的强者,都不会想和旧日古神对对碰。
就比如说红警大帝?穆剑锋眼前的火唐辛。
虽然他战力强大,旧日古神胆敢在他面前露头,那就只有被秒杀的份,但也因为他没有能力毁灭邪恶规则,他只能像一个设定好程序的机器人一样,搁古神边上守尸。
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