而LpL的滔搏战队直接被从头抽到尾,上演了精彩的“听见你说”和外战全满败的战绩。
AL则是在2-2最后一天的池子里,艰难进入了全球总决赛的八强。
时隔多年,LpL赛区终于在全球总决赛的八强进入了两支战队,而wE战队也不用孤军奋战了。
这件事其实挺搞的,因为LpL的战绩,始终都是靠着wE一支战队打出来的。
有人评价说,等到有一天wE的整体实力下滑以后,那么LpL整体实力也就下滑了。
当然,更多的人则是评价说,等到萧默退役的那一天,就是LpL赛区彻底完蛋的那一天。
在瑞士轮几天打完后,萧默更加确信了本次全球总决赛的版本,就是中前期阵容!
也不能完全说是中前期阵容,准确说是运营版本,只要在前期拿到优势,那么接下来就是碾压局,翻盘的概率直线下降。
另外在瑞士轮结束后,官方抽签的同时,宣布了明年的版本变奏!
是的,全局bp上线了!
不过全局bp的大概战术还没有分享出来,全局bp的主要介绍,会在旧金山全球总决赛的决赛那一天,正式宣布出来。
因为那一天是全球流量最大的一天,也是这个游戏,最大的盛事!
有小道消息说,全局bp现在最大的问题,是因为有人提出了决赛盲选的模式。
本来全局bp就是两边用过的英雄,下一把不能再用,无论是自己用过的,还是对面战队用过的,下一把都不能重新使用了。
而这种情况,就会导致出现一个问题。
那就是最后一把因为英雄数量太少,决胜局的精彩程度会最大程度的下降。
毕竟bo5最好看的其实就是最后一把,如果能够进行到决胜局,进行到2对2的比分时,这一场比赛的精彩程度,有很大概率与最后一把挂钩。
但是全局bp的情况下,第五局没有英雄可选的情况下,很可能出现精彩程度不够的情况。
于是乎,官方就在思考要不要在决胜局改成盲选模式。
也就是说,决胜局的时候,前面四局使用过的英雄全部刷新,你可以使用任何一个英雄,而且不会经过bp办人,直接盲选!
这样的话,最后一局比赛就会从原本的无英雄可选,变成了决胜时刻!
诸神盛事!
两边都是版本最顶尖的英雄,也都是最顶尖的选手,相同的英雄出现,很大概率会让比赛变得极为精彩。
当然,这只是小道消息,具体情况,还得看旧金山全球总决赛决赛那一天到来以后,官方的正式宣布。
官方的保密协议还是做的很好的。
另外,八强赛的抽签也正式出炉。
对战如下:
第一天:FNc对战100t
第二天:GENG对战G2
第三天:wE对战tL
第四天:t1对战AL
(有人猜到这次的世界赛结局吗?)
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