当他第二次在神龛边上发现少女时,他也大可以将飞刀射进她的后背,先杀掉她,再去开启传送。
如果他那么做了,他现在就已经是玩家了。
但他都没有。
而且,他此前从未放过任何一个玩家。
副本中那条“玩家首次被屠夫抓到后,有几率免死”的说明是骗老实人的。
屠夫觉得,反正他放过玩家以后还要去抓第二次,他不想给自己找麻烦,因此他抓住玩家后从来只会干脆利落地杀掉,无人幸免。
屠夫当初把少女挂到树上后,也是想着多在她身上捅几刀就算完事。
之所以他改变了主意,放过了她,是因为当少女抬起头,用她那双泪汪汪的眼睛注视着他时,他透过那两团波光粼粼的琥珀,看到了她的记忆。
屠夫本来是没有什么关于现实世界的认知的。
当屠夫和地狱达成了约定后,为了让他的笨脑瓜能多一些对现实世界的了解,地狱赋予了他一个特殊能力。
那就是,当屠夫与玩家产生接触时,脑海中有几率会出现那个玩家的记忆碎片。
在屠夫和少女对视的瞬间,他的眼前就像走马灯般快速闪现着她的回忆。
短短几秒,已经足够屠夫了解很多关于她的事了。
原来她是这具身体的副人格。
原来她的使命是替主人格受苦。
原来她和他一样,她是他的同类。
他们都是因为某种目标而诞生的工具人,明明有着自己的思想和情绪,也没有被威胁或制衡过,却因身为工具人与生俱来的、遵从使命的本能,听话地做着自己该做的事。
一直到那个创造自己的存在同意放他们自由,他们才终于得到了解脱,能遵从自己的意愿了。
眼前的少女就是世界上的另外一个他,他不想在少女刚能为自己活几天的时候,断了她的希望。
所以他将少女留在了树上。
如果少女和他一样偏执而疯狂,她就可以牺牲双手逃跑;如果她为自己活下去的决心不过如此,那等他再次回到树下后,自然会收割她的性命。
事实证明,他没有看走眼。
少女就是狡猾又狠毒的狈。
屠夫轻声道:“再给我安排一场游戏吧。”
话音未落,黑衣青年的身影就消失在了空间里。
当boss或玩家身处于副本中时,空间里的时间流逝几乎可以忽略不计。地狱静静等待着,只过了眨眼的功夫,屠夫就又出现在了它面前。
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