同理,该灵能体系的其他灵能技巧,也可以通过主巢心智进行赋予,但主宰本身在施展这些灵能技巧时,将不会感受到任何变化。
该体系灵能技巧对虫群的作战方式将产生重大影响,但不会加强主宰本身的战斗力。”
阿巴瑟一口气将自己的研究成果全部吐了出来,让薛华听了个目瞪口呆,好半天都没办法回过神来。
“额...你先等等,容我...消化消化~”他揉了揉脑袋,开始梳理起刚刚听到的内容。
简而言之,这三个变异选项其实就是对应着死灵法师的三系技能。
如果变异白骨与毒素系,薛华本身的战斗力就能得到很大的加强。
依照阿巴瑟给出的案例来看,仅仅是一个尸体爆炸,就已经被改的面目全非,由原来的随放随爆,变成了现在的放了可以马上爆也可以等一段时间在爆。
这个性质就完全不一样了,更别提被加强的威力和爆炸范围了。
而且这一变异就是一整系技能,相信阿巴瑟不会厚此薄彼,其他的白骨与毒素系列技能肯定也都会有很凶残的变化。
不过,最令薛华瞠目结舌的,还是召唤系技能的变异。
尤其是阿巴瑟给出的那个案例。
简直让薛华头脑发懵!
什么叫“获得一份额外的灵能来强化你体内的灵能体系等级”?
那特么就是说,以后薛华的虫群每孵化一只异虫单位,就特么能有一份经验反馈给他!
这个技能对于现在缺经验缺的几乎想去跳河的薛华来说,简直就是特么及时雨啊!
就更别提这个技能还能强化虫群的能力了!
你要知道,原先的支配骷髅加的可是骷髅的全方位能力!
这可和游戏里只加生命和伤害不同!
支配骷髅既能强化骷髅的伤害抗性和本身的力量,也能强化它们的灵能连接水平和其他各项能力。
而这个技能如果放到虫群身上会产生什么样的效果?
首先,虫群会得到不亚于进化升级等级的能力提升,而且薛华每次在这个技能上投入技能点数,虫群就会再一次的得到提升!
其次,虫群的灵能连接能力也会得到强化,再也不会随意就被什么奇怪的力场屏蔽掉灵能通讯了。
最后,虫群的特殊单位的功能性也会有所收益,最起码,灵能单位的技能效果肯定也是会有所增加的。
三项好处,再加上能给他反哺经验。
而且这还只是召唤系的其中一个技能而已!
这还用选吗?
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