但它们的价格,也同样令人咋舌。
而且有的游戏还需要游戏声望达到一定程度才能购买。
林墨随便点开一个《穿越火线》的图标,
下面标注的购买价格,直接就是一串让他眼晕的零——十亿夏元!
需要游戏圈声望1000W,当前声望:120W。
《征途》这游戏虽然挣钱,但是游戏圈声望值倒是不能给他带来多少的增长。
毕竟这游戏除了收费系统,在玩法上的创新确实不多。
除了大火的网络游戏之外,
就算是稍微次一点的,
比如一些曾经风靡一时的单机大作,
或者比较小众但口碑极佳的独立游戏,也动辄数千万上亿夏元。
以“游戏科学”目前账户上的资金,想直接购买一款S级的爆款游戏,还远远不够。
林墨的目光,投向了另一个区域——“命运轮盘·游戏盲盒”。
这里的规则简单粗暴:一次抽奖机会,一千万夏元!
童叟无欺!能抽到什么,全看运气。
可能是价值几十亿的超级爆款,也可能是一款无人问津的垃圾游戏,甚至可能只是一堆没用的游戏素材包。
林墨看了一眼公司账户上刚刚突破三千万的现金余额。
除去要维持公司运行的一千万,他有两次抽取的机会。
这还是在“王城争霸”和“装备镶嵌”这两个真正的大杀器尚未完全发力之前赚到的。
等到这两个系统全面铺开,日进斗金,绝对不是梦想。
要把这两千万拿来抽奖吗?
或者说等到有几亿了再拿去兑换?
林墨的手指,在鼠标上轻轻敲击着。
他觉得不能再等了。
《征途》虽然能圈钱,但毕竟底层玩法上并未有突破。
以他对KK公司的了解,对方说不定已经在准备抄袭《征途》的路上了。
自己肯定不能坐以待毙。
要设计出玩法创意上完全不同于传奇的游戏,这样才能避免KK公司的抄袭。
抽奖,虽然风险极大。
但万一抽中了呢?
那“游戏科学”的腾飞之路,无疑将会大大缩短!
他深吸一口气,眼神变得坚定。
搏一把!
...
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