KK公司那份关于音乐版权的公告,如同一枚投入平静湖面的核弹。
不,比核弹更可怕。
它掀起的不是滔天巨浪,而是无声无息间,抽干了整片湖泊的水。
消息由KK音乐的官方渠道发布,仅仅十分钟后,便被各大财经媒体、科技门户、游戏社区以最快的速度转载。
起初,只是一场行业内的地震。
紧接着,余波迅速扩散,演变成一场席卷全网的风暴。
企鹅新闻头版头条,用加粗的黑体字写着——【天罗地网!KK耗资十亿构筑版权壁垒,剑指何方?】
新狼财经的深度分析文章紧随其后——【釜底抽薪!KK音乐或将掐死《劲舞团》命脉】
各大游戏论坛,更是早已炸开了锅。
“我靠!马总这是不讲武德啊!直接掀桌子了!”
“掀桌子?这叫直接把厨房给炸了!一个音乐游戏,没有歌,玩个毛线?”
“楼上的,话别说这么早,游戏科学不是说自己录了五十首歌吗?”
“五十首?你怕不是在开玩笑,你听过哪一首?音乐游戏,靠的就是流行金曲,你放五十首没人听过的原创,谁买账?自嗨吗?”
舆论的风向,在资本的巨力推动下,发生了肉眼可见的偏转。
前一天,全网还在盛赞林墨的“原创宣言”和教科书级的公关反击。
今天,各种唱衰的声音便如雨后春笋般冒了出来。
【天才的陨落?林墨或将遭遇创业以来最大滑铁卢】
【原创虽好,但能当饭吃吗?评游戏科学的“理想主义”困境】
【深度解析:从版权战争看KK帝国的商业阳谋】
一篇篇文章,从商业逻辑、市场规律、玩家心理等各个角度,将游戏科学即将上线的《劲舞团》剖析得体无完肤。
结论几乎是统一的:一个没有流行音乐支撑的音乐游戏,从根子上,就已经死了。
……
网一公司,总部。
丁三石的指尖在红木桌面上轻轻敲击,发出规律的“叩叩”声。
屏幕上,正是那篇名为《釜底抽薪》的分析文章。
“这个姓马的,手段还是这么糙。”
他忽然开口,声音不大,却让会议室里所有高管都屏住了呼吸。
“用钱砸,用资源压,简单粗暴。”
丁三石的嘴角勾起一抹意味不明的笑意。
“但,有效。”
他看向自己的战略分析总监,“他这是要把那个叫林墨的小子,往死路上逼啊。”
总监小心翼翼地问:“丁总,那我们……需要做些什么吗?”
“做什么?”丁三石反问,他站起身,走到巨大的落地窗前,俯瞰着脚下的城市,“看戏。”
“马总以为他赢了,但我不这么看。”
他的目光深邃,仿佛能穿透云层,看到千里之外的另一间办公室。
“我总觉得,林墨这小子,没那么容易被拿捏。”
“通知下去,成立的那个特别小组,继续给我盯紧,每一个数据,每一次舆论变动,我都要第一时间知道。”
“是,丁总。”
“记住,只看不做,不要掺和进去,我想看看,这盘棋,那个年轻人要怎么下。”
……
同一时间,盛达公司。
董事长陈天乔的办公室里,气氛则完全不同。
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