只要他们的参战速度相差在300以内,就有可能会乱敏!
不是说进入战斗以后你的出手速度是2000,而我的出手速度是1750,你就出手比我快,不一定!
这是几率游戏,只要参战速度在300以内,就极有可能会乱敏。
也就是说,我参战速度1750也可能会比你参战速度2000率先出手,这是就是所谓的乱敏机制!
日常三本不说,地宫副本以及魔王窟副本也一样,更别说那13-14这高端地煞星挑战玩法了。
想要顺利的完成一切挑战,玩家们都需要考虑任务boss的出手速度,才能做到万无一失。
若不然,只是白白浪费时间而已。
时间浪费了,副本没通过,奖励也没有,还谈什么几率?
对不对?
不说其他的,就说每周一的凌晨,为什么轮回司那么多地宫翻车的伙伴?
很简单,不是物资跟不上,就是配合没打好!
什么样叫配合没打好?
最主要的就是没设置好参战速度,导致功败垂成,只能从头再来!
好吧,不说这高端副本了,就说日常升级的鬼王跟修罗,还有域外跟五倍。
大家都喜欢什么样的痛快玩法?
很简单,双魔大抽,然后仙龙输出搞定一半,男人控
制剩下另一半,宝宝再加以辅助,男鬼保证续航,这是最理想的状态。
可是怎么才能达到这理想的状态呢?
还是那句话,保证出手速度的领先性!
魔族震慑法术抽取的是对方血法的百分比,仙龙输出是装备固定伤害跟灵性暴击!
没有魔族震慑法术以更快的速度减少对方血量的百分比,怎么能保证快速跟效率?
凭借仙龙这固定伤害,得输出到啥时候去?
每次任务,哪个队伍不调试一下魔跟仙的出手速度,保证相差在300以上才敢继续的。
若不然,只会白白浪费时间而已,对彼此都是一种折磨。
“兄弟们都知道主播跟几位老板在一个区,碰上也很正常,投资比不过,不考虑点其他的,实在是不行啊!”
“雷哥我懂了,但我还是觉得不值!”
“就是,你就说你哗众取宠就行了,非得解释这么多!”
“照你这么说,那就让主播跟神豪硬碰硬拼物资?那跟鸡蛋碰石头有什么区别?”
“佩服,帮主已就赶鸭子上架骑虎难下了,还考虑这么长久,给你点赞!”
“唉,主要这是新区,要在老区我雷哥才不会洗掉呢!”,
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