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第1142章 速速把三月七的皮肤送给玩家不要不知好歹角色问题(第3页)

不过迪希雅最主要的还是缺少一个稳定的输出。

或者说她的输出太稳定了,毕竟虽然可以后台挂战技,但是那2.5秒一次的伤害,很多角色一套爆发都打完了。

挂火也跟不上其他角色的消耗。

大招倒是好用,但是一套连招打出去也难以打出有效的爆发。

一套13拳,拳拳1万也只能打出13万的伤害。而且所要发挥的时间比较长。

换成其他主c或者副c的话,迪希雅打完这一套的时间,不考虑冷却的话,他们甚至能打完两套,三套,而且伤害也比迪希雅高。

虽然迪希雅在缺少盾辅和奶妈的队伍里保人能力确实很强,但是太过稳定的输出也让她变得非常尴尬。

毕竟在输出时间和输出伤害上和其他的主c,副c们都拥有不小的差距。

但是这也不妨碍迪希雅成为新手玩家们手里最可靠的角色之一。

对于新手玩家而言,除非赶到老爷子复刻或者心海复刻抽到了一个强有力的盾辅或者奶妈。

不然凭借他们手里的新手角色诺艾尔和芭芭拉想要保证整个队伍的生存肯定还是比较困难的。

如果这个时候能歪到一个迪希雅。

那么他们在前期的探索中,队伍就会变得很舒服,基本上不用考虑什么角色暴毙的情况。

除非不知死活去挑战了急冻树。

所有新手玩家必定会经历的一件事,不知死活,去挑战急冻树。

然后看着自己那高达两点几点的伤害陷入沉思。

接着被急冻树一顿暴打。

最后等到晚上一段时间对整个游戏有了理解,人物等级角色上去之后,就是回去找急冻树报仇的时候了。

话说你们急冻树死了多少次?我的急冻树好像总共死了400多次还是500多次了。

有的时候为了完成纪行任务,我又想偷懒。

就会选择去打急冻树,因为它就在传送锚点旁边。

而且打它真的很简单,基本上落地开始十秒钟不到完事儿。

甚至只带一个火系角色就行。

久而久之,急冻树死亡次数就直线上升了。

不过,米忽悠的仓检机制确实牛逼,居然还无时无刻不在统计我究竟杀了多少只鸟。

我上次也不知道是怎么点的,突然发现在图片里有关于鸽子的死亡次数。

然后当时鸽子的总死亡次数好像是100多次,因为我没有定时去杀鸽子的习惯。

但是过了一段时间我再去图鉴里的时候就发现这个次数没有了。

取而代之的是捕捉次数,也就是装备四面八方之网之后你捕捉了多少次这个生物的次数。

不过很可惜我的次数是0,因为我没有捉小动物的习惯,只是刚开始拿到的时候,为了获得成就去抓了一些生物。

一般而言,除非这个生物很特殊或者长得很漂亮,不然我是不会抓它的。

好啦,不知不觉又水完了一章。

明天我又要去医院检查,等我检查完了回来带你们看一下不一样的提瓦特大陆。

由虚空终端作为主体运行的游戏,总感觉很有意思。

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