甚至凯亚那个都不能说是邀约任务的第二幕。
凯亚的那个邀约任务准确的说应该是第一幕。
因为更早之前的和凯亚的那个任务是传说任务里面的,也属于当时蒙德支线剧情的一部分。
所以严格意义上凯亚的这个邀约任务应该算做第一幕,而凯亚也是唯一一个的四星角色里面同时拥有传说任务和邀约任务的角色。
在任务图鉴里也能看到,凯亚的邀约任务上面写的是第一幕,而在传说任务的记录里还有一个孔雀羽之章,那个是凯亚的传说任务。
现在原神里面有传说任务和邀约任务的也不多。
早期一些四星角色还能混上一个传说任务,比如雷泽,行秋,香菱等等。
紧跟着后出的四星角色。也能混个邀约任务之类的。
但是现在出的四星角色,别说传说任务了,邀约任务都混不上一个,老牌角色呢更是遥遥无期。
而且也不知道是不是我个人的错觉,总感觉原神这几年的节奏越来越快了。
以前从蒙德到璃月,从璃月到稻妻,都感觉隔了好遥远的距离。
两三天整个地图上就没什么能做的事儿了。
然后一直到新的地图来临,基本上就是靠活动还有剧情任务活着。
但是不知道为什么,总感觉不知何时原神的节奏感觉变快了。
明明须弥才开了没多久,枫丹就来了,现在枫丹也才刚开没多久。
算算时间,暑假七八月份一过,纳塔又要来了。
看看地图呢屁都没做。
剧情呢也是稀里糊涂。
就感觉好像在赶工一样,什么都没感觉到,然后就什么都过去了。
我在想原神是不是也可以适当的放缓一些节奏,把许多角色的传说任务和邀约任务补上?
包括以前留下的坑之类的,该填都该填了吧。
诺艾尔的邀约任务第二幕里提到的西风骑士团入团考核,诺艾尔到底是考过了还是没考过呢?
温迪的传说任务第二幕到底是为什么不出呢?
是因为第一幕做的太成功了,所以怕第二幕的质量达不到,还是说温迪的传说任务第二幕里藏了什么大秘密?
早期出的四星角色,是不是也有一些该出点邀约任务了?
比如罗莎莉亚,菲谢尔,辛焱,砂糖等等。
我真的没有必要一直赶什么世界背景进度还有什么活动吧,反正限时活动里的信息活动一结束也就没了。
补充的再多,后来的玩家也看不见。
倒不如在这些角色的邀约任务还有传说任务里多写一点有趣的东西,反而能让人印象更深刻,也能更好的塑造人物形象。
就跟辛焱一样,都被诟病多少年了,才终于在去年,不对,是不是该说前年的夏日海岛活动里,凭借剧情和一段pV成功翻身。
之前因为强度和造型的问题一直不被人喜欢。剧情和pV一出,热度直线上升。
然后还有某个没有传说任务的五星角色是不是也该补一下了?
以及还有一个最现实的问题。
原神角色现在越来越多。一个版本现在最多四个卡池。而原石还是那么多。
这以后角色越来越多,是不是应该增加一些卡池或者加快复刻时间?
那这样的话就凭现在每个版本获得的原石。玩家们得攒多久才能攒到自己喜欢的所有角色呀?
神仙策划们赶紧想想这些现实的问题。
还有,别没事儿对着别人的尸体鞭尸了。
第一年海灯节鞭尸移霄导天真君。
第二年海灯节鞭尸奥赛尔和拔掣。
第三年说是要鞭尸鸣海栖霞真君,结果把归终鞭尸了。
今年又鞭尸弥怒。
这么着,按照剩下的顺序啊,正好,离提瓦特篇完结也就三四年的时间了。
把伐难,应达和浮舍都挨个拉出来鞭尸一下。
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