罗丘呆滞地看着面前的黑白屏幕,说不出话。
在石头人开大招的时候,他其实是能反应过来交E躲开的。
但是他在电光石火之间略微思考之后,选择去给石头人撞。
因为罗丘认为石头人又犯病了,他是在送。
下路视野漆黑一片,EDG这边没有酒桶的视野,也没有塞恩的视野。
罗丘完全不知道对面会来搞自己。
他的意识有点不过关,精力也不是很集中。
罗丘一死,弹幕就来劲了。
“送了全队唯一的人头!”
“这石头人撞都反应不过来?”
“老年人反应。”
“有E有闪也能死?”
“橘子怪也干了。”
“为什么不交E?”
这波抓死罗丘,RW三人顺利拆掉EDG下塔,而且还拿到整局比赛唯一的人头,算是没有被EDG剃光头。
接下来的三分钟无事发生,RW三路外塔都被拔掉,EDG这会组织不起像样的攻势。
两件套的卡莎,清兵能力很强,再加上EZ不在中路,想要威胁到RW二塔,还得从长计议。
20分钟,大龙刷新,但是两边都没有去急着做视野。
EDG这个阵容打大龙的速度太慢。
现在想要打,绝对就是给RW机会。
优势方的EDG不想动大龙,劣势方的RW就别提了,酒桶现在河道都过不去,大龙眼位一插就被排。
大龙做不了文章,那就拿小龙,打小龙团。
20分钟之前,厂长就拿下两条小龙。
这个版本小龙依旧是废物,只要第一条龙不是火龙,基本上不会有打野主动去打。
控小龙既没有龙魂,也没有一组野怪来到钱和经验多。
除非己方是大优势,不然一个真正的职业打野是不会主动去控龙的。
但是厂长还是继承了上个版本控小龙的打法,抽空还是打了两条小龙。
LOL现在这个地图资源做的平衡性依托够使!
小龙改来改去一直存在感都很低,也就是四条小龙打完之后的远古龙团比较有意思。
但远古龙团起码都是30分钟以后了,而比赛的节奏通常很快,大多数时候是30分钟不到就能结束比赛。
而这一小局就是一把拖得比较久的局。
在两边的装备都起来之后,游戏来到中期,清兵清野就是一眨眼之间的事情。
这时候EDG的进攻节奏就被很自然地拖住了。
因为反不了野。
而且由于没有大龙buff,除非是能压对面身位不让对面清兵,否则很难推塔。
游戏时间来到25分钟,此刻的佐伊已经是三件套,卢登、鬼书、法穿棒。
Scout很想打,那就弄。
但是结果搞得EDG这边进退两难。
因为号令之旗塞恩和石头人开始无脑单带了。
EDG4个人抱团排大龙视野,Ray一个人和阿光在下路带线。
然后就被RW抢了一波中线,石头人给大跑车上了一个号令之旗,准备推进EDG中塔。
没办法,这波大龙打不了了,必须回来守塔。
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