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第123章 真正的幻神(第5页)

想着,游咏赶紧打开了系统仓库,找到了那张红色显眼的“奥西里斯之天空龙”。

游咏用系统解析了下动画版“奥西里斯之天空龙”的效果,毕竟卡面上描述的实在是太迷了。

很快,系统解析翻译出了动画版“奥西里斯之天空龙”的效果,接下来就让我们好好膜拜一下传说中冥界之神的英姿。

名称:奥西里斯之天空龙

等级:10

属性:神

种族:幻神兽族

攻击力:?

守备力:?

规则文本:

这张卡通常召唤的场合,必须把3只解放作召唤,这张卡的召唤不会被无效化。

场上的这张卡控制权不能变更,不能装备任何卡片。

场上的这张卡不受陷阱卡的效果影响,魔法卡的效果仅一回合有效,不会因为魔法卡的效果离场。

场上的这张卡不受对方除10星以上之外的怪兽效果影响,对方10星以上的怪兽效果和自己的怪兽效果仅一回合有效。

效果文本:

①这张卡的攻击力·守备力上升自己手卡数量×1000。

②对方怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合发动。根据那些怪兽的表示形式(攻守),下降相应的能力值2000点,变成0的场合那怪兽破坏。

③这张卡表侧守备表示且自己场上的怪兽因对方效果离场的场合,可以作为替代把这张卡送入墓地。

④这张卡特殊召唤的场合,结束阶段发动。这张卡送去墓地。

看完动画版“奥西里斯之天空龙”的效果,游咏心中大受震撼。

这就是集所有神力于一身,拥有着极端单卡强度的动画版幻神么!?

这效果,动画版的幻神真的无愧于其在决斗怪兽界金字塔顶端的地位。

与之相比,实卡版的幻神简直是让幻神兽一族蒙羞啊,尤其是某位连经典的诈尸能力都没了的幻神。

动画版的“奥西里斯之天空龙”上面的效果大多都符合游咏前世看动画时的印象。

有着通用的幻神版规则文本,另外第③条代替送墓的效果也让游咏想起了动画里王样对战马利克的一个场面。

当时王样场上有破坏神“欧贝里斯克之巨神兵”存在,然后暗马利克日常让“翼神龙”诈尸,想用“翼神龙”的送墓效果葬送王样最后的一位神。

后来王样发动了魔法卡“死者苏生”,将墓地的“奥西里斯之天空龙”复活,作为盾牌替“欧贝利斯克之巨神兵”挡下了“太阳神之翼神龙”的必杀一击。

现在看来,应该就是利用了“奥西里斯之天空龙”这条替代送墓的效果没错了。

堂堂“冥界之神”,有替死的权能很正常吧?

而上面规则文本中,自己怪兽的效果仅一回合有效的描述也让游咏想起了动画的一个场景。

当时王样与海马半决赛,海马是用了自己的一只杂鱼怪兽提升了破坏神“欧贝斯克之巨神兵”的攻击力来着。

虽然只有一回合的效力,但也说明神对自己这边的怪兽效果防控是没有对对面那么严的。

但这是好事,因为自己利用怪兽效果作用在自家的神上面,大多都是有好处的,毕竟正常谁会闲得蛋疼给自家幻神上debuff啊?

而且根据上面描述的“不受方除等级10以上之外的效果影响”。

换句通俗易懂的话来说,那就是在怪兽效果这一方面,幻神只受对方等级10以上的怪兽效果影响。

也就是说,像游戏王动画后续出现的超量、链接等没有等级的怪兽是不能靠效果来打倒幻神的。

只能通过朴实无华的战破和无敌的cost来让对面场上的幻神退场。

至于为什么不直接描述为“只受对方等级十以上的怪兽效果影响”。

那是因为,这样的描述就代表着幻神完全不受魔法陷阱的效果影响了。(当然不懂也没关系,描述方式不是重点,知道意思就行。)

总结来说,就是对对面的怪兽效果严防死守,对自家的怪兽效果网开一面。

小爆一下,顺便在这章阐明了一下本作的幻神效果,应该基本上都符合动画表现,一些口胡的地方也合理地圆了一下,总体来说,应该还是很对得起幻神的牌面的。

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