不管其他效果如何,能选更强的,一定要选最强的。
就是不知道这个到底是不是一个忍术,不过从前世动画来看,这尘遁就是把笼罩的一切东西化为虚无。
当做一个技能来看,也没什么不对。
叮!恭喜宿主,选择成功,触发万倍返还,获得大野木的尘遁!
月光疾风有些惊讶,这次返还居然只有一个名字尘遁,以前万倍都是什么神开头,这次居然这么简单。
迫不及待的查看这次返还有什么能力。
第一个能力叫做寂灭之尘!
存在抹杀,将一个目标从当前的时间点所有存在形式(包括物质,能量以及灵魂。)彻底分解为无!
月光疾风看着这第一个能力,感觉好像和尘遁没有什么太大的变化。
总结来说都是将一个物质变成虚无。
只是返还之后的能力会更加全面,原版的尘遁杀完人之后,灵魂有可能就前往六道仙人的净土。
而这个能把他的灵魂一同抹去,也就是彻底杀死敌人。
对付大筒木一族应该有奇效果,毕竟他们肉体死亡,灵魂还依然能够存在。
对付大筒木辉夜姬应该非常好用,六道仙人他们杀不死,只能封印。
月光疾风这一击下去,辉夜姬有可能就彻底消失了。
这么想完月光疾风,甚至想对着月球来一发,试试到底能不能让月球连同辉夜姬一起消失。
不过月光疾风还想着万倍交流,大筒木辉夜姬呢。
不知道大筒木辉夜姬能给他返还出什么好东西,真是有些期待。
不再多想,继续看第二重的能力。
溯因之尘!
时间干扰。
将分解的目标沿着时间线向前回溯,抹除目标存在的历史痕迹和因果
(注此层涉及因果没有强大体质和灵魂请勿尝试,因果报应反噬无比强大。)
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看到注释月光疾风笑了,这术简直就是为他准备的。
他拥有神体以及元神,应该无惧反噬。
再看一下最后一个能力因果之尘。
因果律武器!
将因与果进行倒置,实现果先行,而因后置的绝对命中与概念剥离。
月光疾风想了一下,明白过来,举例来说这个就应该是
我本来要砍掉一个人的手臂,我可以直接说你的手臂,应该化为尘埃。
那么不论敌人在哪里,敌人的手臂都会先一步化为尘埃。
随后尘遁的能力为了履行这个结果,会穿透时间空间命中目标。
总结来说,这一击就是无法闪避,无法防御的攻击。
因为这一击已经跨过了过程,直接实现了结局。
强大依然是非常强大。
虽然作用非常单一,但专注一点就是走向巅峰。
月光疾风回过神之后,非常想试试自己到底可以使用到哪个层次的尘遁。
随后一挥手,直接把大野木送回了身体里。
自己也意念一动,回到身体内。
“纲手,你想不到吧,经过前辈的灵魂吸引,我已经能够清晰感觉到灵魂。
以后你那个什么灵化术都没用了哈哈哈哈!”
纲手则是摇摇头想到,“你能感觉到又怎么样?
你又防止不了,以前你死的不明不白。现在你明知道敌人来了,你却制止不了。岂不是更加绝望!”
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