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第19章 你挺有想法(第3页)

苏澄接过杜希手里的pad,开始浏览她出的这四张原画。

“这是你们俩谁画的啊?”苏澄询问。

沈曼曼主动介绍:“人物都是杜姐画的,其他的配饰,排班什么的是我做的。”

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杜希在应聘的时候,就是美术策划这个岗位。

不过,公司的美术就俩人,她自然而然就是主美。

实力摆在这儿。

沈曼曼自愧不如,甘愿给杜希打下手,做了副美。

“嗯,和我想象的差不多,还原度挺高的,还增加了很多细节。”

苏澄不停地称赞杜希的美术功底,顺便还夸了沈曼曼。

“如果没有要修改的地方,能定了不?”杜希询问。

这是杜希在千鹤工作室的第一份作品。

上午散会以后,她立即开始了角色的准备。

一口气出了四张图。

后面又连补带修的微调了俩小时。

这才拿给苏澄看的。

不管怎么说。

苏澄给她开这么高的薪资,她总得拿出点实力出来看看。

得让大家知道,她对得起这份薪资。

这个作品水平,无论拿到云翼还是什么地方都是可以拿到offer的。

“不行。”

杜希:???

沈曼曼:???

李磊:???

合着你夸了半天,还是给人否了啊。

当杜希追问原因的时候,苏澄给出的答案更是让三人诧异。

“你画的实在太好了。”

三人都有点懵。

什么时候,画的好还成了缺点了。

“不是,我的意思是,如果按照这个质量去做的话,你的任务量是很大的,因为游戏的内容很多,一共有七章。”

“人物质量好,那环境背景的质量也要好,游戏体积就会很大,我和磊子的任务量估计也得翻倍。”

“关键是,要这么做,如果优化不行的话就会很卡,而且会出现很多的bug。”

“《铝金弹头》的定位是通吃所有PC端电脑,无论多么渣的电脑都要能跑起来。”

“不是所有玩家的配置,都是公司做生产力这么高的。”

“这四张图是很不错的,但只适合用于宣传图。”

“你再去出一版吧。”

“拿出你十分之一的水平就行了。”

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