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第九十二章星魂大司命(第2页)

当然,实力方面的属性都会被游戏平衡。

可她的优势却是在与——技能多!

不仅掌握着各种阴阳家秘传的咒印,甚至就连阴阳家的禁术——“六魂恐咒”都有修行。

在这一点上,即使是月神都不确定是否能够与她相比。

至于为什么让她先出来……

可能是因为想要一家整整齐齐的人吧。

【大司命:

被动:阴阳手—大司命可徒手接下可被自身限制的攻击,拥有20%的固定物理属性减伤,被大司命的技能命中会被刻印咒术,咒术刻印7层之后施展“六魂恐咒”的引导将不再需要近身实施(因阴阳家固有被动,减伤削减至10%);

·阴阳同途:普攻和技能有30%概率随机叠加阴阳刻印,阴阳刻印同时叠加至5层时将会引爆,造成自适应伤害;

技能一:阴阳合气手印—双手结印,圆融太极,在引导过程中持续攻击前方范围内敌人,最多持续2.5秒(最多叠加咒术刻印5层);

技能二:骷髅血手印—向前发出弹道极为迅速的血骷髅头,伤害并束缚命中的第一个敌人0.75秒,若对方咒术刻印高于五层,则禁锢时间提升至1.5秒;

技能三:血咒—加持其他技能一次,单技能在命中敌人时最多额外叠加一层咒术刻印,并使对方持续失血3秒,若在失血过程中阴阳同途的刻印被引爆,则会直接触发剩余伤害;

终结技:六魂恐咒—需近身吸附敌人并引导1.5秒(过程免控),对其施加持续5秒的“六魂恐咒”特殊效果,使其持续掉血,持续时间中敌方每施展一次技能都将重置“六魂恐咒”的持续时间并叠加伤害值(若咒术刻印7层,则无需近身吸附,可远程引导)。】

这些技能,更多是偏向单体。

尤其是六魂恐咒,算是一个单体强限制技能!

如果被施加六魂恐咒成功,用技能就会加速死亡,不用技能就相当于一个5秒的超大型沉默。

无论如何,都将会把被施术者限制到无可奈何。

当然,这已经算是游戏的平衡了,毕竟原设定上中了“六魂恐咒”是会直接死人的。

而因为这平衡,游戏将它的施展方式和效果全部改动了。

如果算上星魂的三技能,就能对单一角色造成持续七秒的沉默。

阴阳家的人,怎么就对沉默这么上心呢。

苏止在暗地里疯狂腹诽着。

不过,就以大司命的被动和大招设定来看,这家伙可能需要出一些肉装,否则根本不能保证自己的输出环境。

1.5秒的持续引导,就算是无需近身也实在是过分危险了。

角色选择权交换。

没有犹豫,直接选择了赵灵儿和圣姑。

赵灵儿是必选,这一点不用多说;圣姑却是因为——苏止并不能确定如今什么阵容会更好一些。

而比起其他人物,圣姑明显更加万能一些。

无论是作为AD还是辅助,她都能稳定发挥自己的作用。

两个控制加大招续命,比起星魂的技能丝毫不差。

差距,可能也就只是在进攻属性上,并不如星魂猛烈了吧。

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