cg.wind:裴哥,这把要不要搞个联合战术?
cg.wind:不然咱们可要零分滚蛋咯
片刻后。
hyg.milk:可以啊
南知意眉头微皱。
他站在自己的2号岛上,看着1岛和3岛两个方向上,四名敌人同时向他们走来。
原来wind口中的联合战术,就是要他们两队先不攻击彼此、也不留下人守家,而是直接进攻已经得到了一个积分的yux队,断绝他们2-0直接结束比赛的可能性。
由于十分破坏路人玩家的体验,非法组队在游戏里一直是为人诟病的存在。
但毕竟娱乐赛上也没有“禁止非法组队”这一条款,因此南知意也不能举手叫裁判暂停。
算了,来都来了。
南知意开始操作角色。
女巫这个职业之所以脆皮,并不是因为她的各项基础数值比别的职业低,而是她技能的特殊性——制造药水。
在设定里,女巫用自己的血液为药水附加强大的魔法,因而在释放技能时,女巫会不断地掉血。
这也是女巫时常与各种回血类辅助搭配出场的原因。
在四名敌人抵达时,女巫已经消耗了近23的血量。
因而,在被对面的剑士砍中时,她非常快速地……死去了。
“女巫倒下了,狂战士拿到了她制作的四瓶伤害药水……狂战士丢出了药水,四瓶药水都是范围伤害,他也伤害到了自己……狂战士也倒下了。”解说停顿了一下,“这开局的两次阵亡……感觉有点自然啊,甚至都没有走位。我们原本还在猜测两位选手有没有制定什么反击策略呢。”
“milk和wind队开始拆2岛的复活点,但由于开局保护机制,最终只拆了10%……2岛选手马上就要复活,诶,wind不打算撤退补给吗?”
只见四人守在2岛的重生点处,等待女巫和狂战士复活之后,便再次挥舞着铁剑冲了上去。
两人又非常快速地立即去世了。
“哇……”解说笑得有点尴尬了。他不敢点明这是在游戏中被极端诟病的“堵复活点”行为,怕得罪了milk和wind这两位人气选手的粉丝,回头自己的微博评论区又要遭殃。
大多数时间里,“堵复活点”都是伤敌一千自损八百的行为。
roe游戏内并没有可以稳定回复血量的地点,回血只能依靠购买药水。一直堵在出生点、不去争夺中立资源的话,除了击杀掉落以外,并没有其他手段能够获取购买新装备的金币。
但相对应的,被堵复活点的玩家则会被不停的击杀,身上从头到尾都留不下一丁点的装备,只会比敌方更惨。
并且最终,复活点保护机制消失之后,他们的家将会被很快拆掉。
……这是什么仇什么怨
堵复活点有点败人品了哈
milk和yux这有什么过节吗?他在这凑什么热闹呢
这不就是一场娱乐赛?怎么还上升到败人品了?你打娱乐没堵过别人复活点吗?上纲上线的真有意思
然而,在女巫和狂战士第三次极其自然的去世之后,其中一位解说发现了一点端倪:“不知道大家有没有发现,女巫每次重生后的第一件事就是买法术戒指,然后做伤害药水。这样反而会让她的血量下降得更快,死得时间也更快了。”
“但是,剑士的血量似乎在持续的降低啊。”另一位解说也发现了,“他回血的速度好像有点跟不上了……这是什么新型套路吗,送死流女巫?”
第一位解说失笑:“看来天使意根本没想着要怎么解决自己太脆的问题啊!”
只要我送得够快,对面就在我身上打不出伤害hhh
这样真的有用?从头到尾都在给对面刷数据,复活点保护时间就这么拖过去了
还以为会有什么精彩操作呢,结果是无暇赴死
再死一次基本就寄了,就看milk和wind谁能拿下这一把了
很快,女巫第四次复活。
wind的剑士在原地犹豫了一下。留给他的思考时间并不多:留,还是走。
留下来继续堵复活点,还是回到1岛上修整补给。
复活点保护机制在十几秒钟后就会消失。虽然此时他的血量已经不多了,但只要这一轮击杀了对方,就可以直接拆除对面老家,让对方永久从此局游戏中淘汰。
半秒钟后,wind就做出了自己的决定——
他再一次挥起了铁剑。
女巫复活在他眼前。
wind精确计算了自己的血量。自己身上还剩下一瓶血药,就算女巫再对他撒毒,只要他提前喝药,也能确保自己在战斗结束后还保留大概42滴血。
剑士举剑朝着女巫砍去,同时使用了装备栏里的药水——
女巫angelyi击杀了剑士cg.wind!
全场哗然。《https:..》
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