不论怎么说,未来4是必须得用的。
无论是做什么类型的游戏,无论游戏的类型是大是小。
未来4,都超越了这个时代至少十年!
不用这个游戏引擎做游戏可以吗?
可以!
但这就代表着,想要做出同等质量的游戏,需要花费的时间更长,精力更多!
且最后游戏出来,体积更大、对设备要求更高!
这种差异,是可以被玩家感知到的。
还有一些游戏开发者走上前来与陈腾交谈。
内容无非是关于降价和独家授权的问题。
陈腾通通拒绝。
等到大家体验得都差不多了以后,陈腾站在舞台上,宣布这一次的发布会圆满结束。
关于这次发布会的消息,也如同长了翅膀一样飞向全国各地。
陈腾在发布会上的发言和被方舒采访时的发言,同样都闹得人尽皆知。
新闻学,最擅长的就是将一件事情当中最抓人眼球的字眼放在别人的面前。
“所有游戏开发者首选的游戏引擎!”
“让游戏行业向前进步至少10年。”
“其他游戏引擎是茅草屋,未来4是钢筋混凝土搭的。”
“碾压!”
“超越历史,全世界最棒的一个开放世界游戏。”
每一句话每一个词,都像是向全世界的游戏引擎宣战。
正如陈腾预料的那样。
这样张狂的回答让许多人产生了质疑。
“那个……陈腾的确很厉害,pVZ等游戏也的确是历史级别的游戏,但是游戏引擎这个东西是需要积累的,没那么容易捣鼓出来的。”
“超越历史、全世界最棒的开放世界游戏?先过十年前的罪恶都市再说。”
“我靠!罪恶都市是真好玩,小时候啥任务都不做,就开车框框撞人。”
“我怎么觉得陈腾这次要翻车啊?虽然之前腾达的几款游戏质量都很高,但那几款游戏明显不是靠技术力取胜的,是靠创意啊!”
“大概是飘了吧,陈腾毕竟还是吃了年轻的亏,说到底也还是一个19岁的大学生。”
一天都不到的时间,就将陈腾推到了网络的风口浪尖之上。
这一日,陈腾的热度甚至盖过了一些娱乐明星。
这正是陈腾想要的。
网友们哪里懂这么多的技术?
他们只知道,技术方面的东西应该没有那么容易突破。
于是大量的情绪值疯狂地入账。
陈腾知道,最多三个月的时间。
等到利用未来4引擎开发出来的第一批游戏上线,网友们就会开始认识到自己的错误,产生愧疚的情绪。
不过……
三个月太久,陈腾只争朝夕。
趁着自己现在还在风口浪尖,他要让网友们以最快的速度产生愧疚值。
他拿出手机,打通了林雅的电话。
“林总,加班啦!”
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