这个技能……
苏止看了半晌,一阵龇牙咧嘴。
什么鬼技能!
不得不说,这技能不做法坦真的是屈才了。
竟然不小心选出来个肉。
而且,这家伙如果配合上圣姑和彩依,那就是无敌的存在。
“幸好现在是我自己选人。”苏止咧了咧嘴。
这技能确实够强,可前提是队友能配合。
如果队友配合不上,他会比普通的脆皮输出还难受。
毕竟,一技能是自身范围伤害,就代表他必须身先士卒。
而二技能平摊,在队友是脆皮的情况下,就是增加自身暴毙几率。
三技能自身增伤更不用说。
何况大招——竟然还是自降血量。
如果没能够配合的队友,这个人拉胯到无法想象。
当然,其实拜月之前,也是能配合他的。
可一来水魔兽被偷渡让拜月失了大招,二来这俩人本身就不怎么对付,他们配合起来……
效果可能很一般。
“所以,接下来最好继续能选出一个脆皮。”
如今,仙剑世界的四个英雄,根本无法打出配合。
刘晋元和毒娘子有仇,定位同时还出现重复。
拜月和巫王有仇,还一个被封印大招,一个技能强行卖血。
接下来的这个,最好的效果是技能和他们全都不匹配。
苏止仔细思考起仙剑的人设来。
至此,先要明确一个问题——虽然没有出场的角色技能不确定,但每个人的技能和定位,都是根据人设来确定的。
至今苏止和对手选人,都是通过对人设的理解来进行。
也就是说,游戏与其说是考的战略和技巧,不如说更偏向于考察召唤师对于原作人物的理解。
理解对方的性格、定位、关系网。
因此,要确保能选出一个最拉胯的阵容,必须要确定最后选出的这个人和如今的四个队友谁都无法配合。
甚至如果能坑队友,就最好不过了。
强与不强,倒并不算十分重要。
苏止第一时间想到了剑圣,跟这几个都完全不对付。
可剑圣还真的不能选,技能太万能,可能有些遭不住。
而且苏止也已经获得过了剑圣的修为,不想让他浪费一个特质位置。
不过,说起剑圣,苏止便突然想到了锁妖塔。
想起锁妖塔,就想起了“刚擒住了几个妖……”
咳,就想起了锁妖塔中的一对夫妻。
姜婉儿的父母,姜明、女苑!
(游戏里是姜清,女苑叫月柔霞,所以仙剑二姜婉儿才会叫清柔师太,不过电视剧里是叫姜明的,先这么用吧。)
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