只要矿区缺人,总能抽签出更多的矿工。
苏临统计了下,尼姆国目前有16万农民,27万矿工,剩下的七万人,则是‘上等人’
上等人中,有国家机构人员、物资调配人员、商店经营人员、日用品厂家等。
这些职业和行当,也全都是被出身固定的,比如迈克经营着一家服装加工厂,那么他儿子也就能继续干这个,若是他全家死绝了,产业就会被国家回收,最终流入到王室或贵族手中。
尼姆国一共就五十万人,方才说的是职业区间的分配,实际上能够在各自继承岗位上干活的没那么多人。
毕竟还有孩子,是不能算作劳动力的。
哦,顺带一提,在尼姆国,12岁以上就不算孩子了,如果是矿工职业,12岁就必须要入职,而且是没有退休年龄的,要干到死。
如果是农产品职业的身份,10岁就要强制开始干活,每年完成一定的生产指标,同样没有退休年龄,要干到死。
‘上等人’方面,对于入职年龄要求倒是比较宽松,一些富裕些的家庭,甚至会让孩子在16岁后才入职,只要对国家机构人员打点得当即可。
如此暴政,简直把人当工具和机械使用,这个国家却还能运转数千年,简直就是个奇迹。
苏临看过三王子收集的禁书,以往不是没有过工人农民起义,但永夜教会只来了两个人就将其镇压了。
加上这个世界的世界观,十分唯心,教会的统治力和神学思想影响力太强了。
这里的每个人都信教,相信只有追随永夜教会的脚步,才能在黑暗中活下去。
把人压榨到这个程度,人还不会反抗,只能说明宗教的洗脑是真的强。
而这也跟世界中怪异的威慑力有关,或许有的人不怕死,但他们怕生不如死。
跟在矿坑里出事故死亡比起来,被怪异缠身而死可要痛苦恐怖的多。
于是乎,在黑暗的世界中,在宗教的驯养和怪异的威慑下,人们自觉地服从,麻木的在短暂的人生中,被教会榨干最后一分价值。
尼姆国所谓的‘上等人’活得就一定很好吗?
却也未必,看王室的王子公主就知道了,他们的生活质量也不算高,顶多是在这一亩三分地上用权力活得滋润潇洒些罢了,而哪天教会说要换人,他们就得死。
尼姆国中还有一些贵族,也是旧时代遗留下来的,他们讨好教会,得以留存,也是教会对王室的预备役人选。
那些贵族的生活质量同样不可恭维,因为尼姆国的贵族大多没有土地没有产业,他们可以不工作,但王室也不会拨款给他们。
所以那些脑袋灵光些会混圈子的贵族还能走走关系,帮一些其他的‘上等人’打点,收点好处活下去。
混的不好的贵族,饿死在路边也是正常的,不比平民要强。
在尼姆国真正比较吃香的阶层是国家公务人员,他们不会受到王室变动的影响,同时工作不会太辛苦或危险,就能领到一笔不错的薪资,只要平时小心应对上层领导即可。
苏临转了一圈后,意识到了在这个世界开局发展自身势力的阻力,这里的人民思想是麻木的,估计很难被号召。
要打征服胜利,他首先得有人,其次得有工业力量,那么科技胜利路线就也要大力走。
最难的是宗教文化胜利,他要是敢在尼姆国点一把火,宣布成立个什么光明神教,永夜教会第二天就会大军压境,直接来按死他。
甚至于,大陆上远方的另外两大教会,也会兴兵而来。
最草的是,他即便给人民们发福利,他们也可能会认为自己是邪教,而压榨统治他们的永夜教会才是正义的。
所以他要搞改革什么的,还不能太激进了,只能先温水煮青蛙一段时间,潜移默化的改变人民的思想,再找个合适的时机让他们意识到光明的美妙。
这其中有一个关键点,就是要处理掉怪异,让人民不再那么畏惧,他要向人民展示,工人阶级的铁拳,是可以锤死怪异的。
转了一圈后,苏临回到了自己的住处,看了眼当前的游戏进度菜单。
科技胜利积分(世界树游戏):2分
宗教文化胜利积分(湿婆游戏):1分
这是其他两个游戏空间内领先的积分,得说毛熊们的确会搞工业科技,这才半天功夫,居然都已经拿到分数了。
湿婆游戏的阿三哥们人多势众,现在应该是在走宗教文化胜利路线。
关于宗教文化胜利方面的详情,苏临阅读过,标注的是必须是异人们成立的宗教和文化,不能是本地的。
也就是说,他要是去帮着永夜教会传教,是一分也拿不到的。
苏临得说阿三哥们挺勇的,敢在教会眼皮子底下传新教,这路子走得野,苏临感觉半年内自己都不用担心对方能打过来。
还能是为什么?
因为西北方的天幕教会,就会把阿三哥们收拾的屁滚尿流。
小看副本世界的土著,那可是要吃大亏的。
这显然不是一个靠个人武力就能莽征服的副本,给三年时间不是让大家上来就厮杀的,而是要搞领域发展。
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