相比【太晶化(光)】,似乎这个【冥想】才是真正的神技。
但想要搭配【冥想】,必须要有至少一个高威力的输出型必杀技。
达克立刻查看下一个必杀技——【吸取之吻】。
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【吸取之吻:仙子伊布对着目标抛出飞吻,吸取目标的生命力(魔力),并回复造成伤害的二分之一的生命力(魔力)。】
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【吸取之物】是一个非常标准的妖精系必杀技,但它远远算不上是一个高威力必杀技。
它的cd不算长,可以提高【仙子伊布】的续航能力。
因此,也还算是一个非常不错的必杀技。
但与【冥想】,甚至与【太晶化(光)】都不是很搭配。
达克不由将希望寄托到了最后一个必杀技上。
但在读出那个必杀技的名字时,他就不禁皱起了眉头,那赫然是一个草系神技【日光束】的变种——【日(月)光束】!
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【日(月)光束:仙子伊布吸收日光(月光)的精华,将其聚集成光球,再以光束的形态发射出去。需要一定时间蓄力。在下雨、起雾、冰雹、沙暴等环境之中效果减半。在[大晴天(月夜)]等太阳(月亮)之力充裕的环境之中,蓄力时间会缩短。】
【备注:在[太晶化(光)]之后,仙子伊布才能释放出[日光束],该[日光束]为光属性。】
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一个非常微妙的必杀技。
达克读完【日(月)光束】的信息描述,不禁挠头。
【日光束】的威力毋庸置疑。
相应的,【月光束】的威力应该也不会差。
这显然正是达克期待的,能与【冥想】和【太晶化(光)】搭配的必杀技。
在【冥想】的作用下,【日(月)光束】cd较长的弱点也会得到弥补。
不过常态下的【仙子伊布】只能使用【月光束】。
只有经过【太晶化(光)】之后,才能使用【日光束】。
但是……那又如何?
这终究只是一个必杀技,不会因为切换形态而刷新cd。
目前来看,【日光束】和【月光束】也就只是属性上的不同。
“也罢。就算只是作为一个单一属性的必杀技,它也已经相当不错。现在多了一个属性选择,还有什么可求的?”
达克拍了拍脑袋,止住了心中的【贪婪】。
这张【仙子伊布】的四个必杀技中,就算不去管【太晶化(光)】,而只是留下【太晶爆发】,也足以支撑起一张六星金卡。
更何况有了【太晶化(光)】之后,在属性应对上还会变的更加灵活。
——这显然是一种加强。
这张【仙子伊布】的必杀技配置,明显比同为六星的【魔幻兽(仙子伊布)】强上不少。
达克微微露出笑容,就对仙子伊布说道:“现在,试试看看你的新皮肤。”
“咪!”仙子伊布兴奋的舔了舔他的脸颊。
达克便笑着取出它的魔导卡,贴在它的额头之上,解除召唤。
仙子伊布瞬间化光,钻入了那张四星的【仙子伊布】魔导卡中。
紧接着,达克便将四星和六星的两张【仙子伊布】叠放在一起,再施展通常召唤术,将两张魔导卡同步召唤,最后再解除召唤,便成功的将仙子伊布的主体意识转移到了六星的【魔幻兽:伊布】身上!
意识转移的过程非常顺利。
同一种类的魔导精灵卡,果然无法生出第二个意识。
达克完成了意识转换之后,便使用通常召唤,将仙子伊布再次召唤出来。
只是这一次在召唤之光中具现而出的,却已经是六星的【仙子伊布】!
四星和六星,在魔导决斗之中的召唤难度是完全不同的。
通常情况下,追求极限的决斗者都只会在卡组之中,留下三星、六星、九星的魔导精灵卡。
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