然后到了早上九点钟,他经历了这一次半定向炼成的初次失败。
【基础(随机)炼成】伴随着的是高度的不确定性。
【定向炼成】则有着比【基础炼成】更高的失败概率。
索性还没到投入【贪婪果实(猫)】的步骤。
达克早已做好心理准备,因此在实验失败之后就快速总结、调整、优化,然后迅速投入第二次实验。
反正【墓素】管够,【黄金魔石·试做型】的数量也不少,只是能从【黄金剑齿兽】身上获取到的素材确实有限——还是要节省一点的。
九点半。
达克开始第二次实验。
十一点,实验成功。
不管最终炼成了什么,但本次实验确实有了成品。
达克非常沉着的将魔导卡拿到水池之中冲洗。
随着魔导卡上的黄金凝固物被小心剔除,整个卡面终于展露出来。
达克的脸上,浮现出一丝意外。
“这就是随机性吗?”
却见那张魔导卡的卡面上描绘出的,赫然是一名黄金乡大盗!
目标是【黄金乡守护者】,最终炼成的却是【黄金乡掘墓者】。
也不知这运气是好是坏?
达克不由深吸了一口气。
卡面上的【黄金乡掘墓者】,有着与印象中的游戏王卡牌略有不同的穿着。
虽然同样手持弯刀,模样狰狞,但这张【黄金乡掘墓者】的装束却与死亡沙漠的黄金乡大盗更像。
而且,达克从它的身上,隐隐看到了一些【独行侠】哈里的影子。
当然,是完全黄金化之后的哈里。
说到哈里。
在黄金城攻略的最后阶段,哈里效仿黄金王,从金字塔之底沿着阶梯一步步走向塔顶,最终却是神秘消失,也不知道是成了唤醒黄金王的仪式的一部分,还是另有遭遇。
达克看向卡面上方。
【不死种】,属性【地面】。
卡名【黄金乡掘墓者】。
“地面系的黄金乡掘墓者?”
这确实是意料之外。
没有了【光】属性,【黄金乡掘墓者】的种族与属性搭配就不再特殊。
但这实际上影响不大。
达克稍微沉吟,注入魔力查看其详细数据。
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【卡名:黄金乡掘墓者】
【类型:精灵卡】
【等级:??????】
【种族:不死种】
【属性:地面系】
【魔力:1000】
【攻击:1800】
【防御:1500】
【必杀技:炼金秘仪、掘墓、黄金祭品、沙漠潜伏】
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