技能:狮王撕咬:10级,消耗二十点气力值,造成六倍物理攻击。
岩狱守护:10级,消耗五十点气力值,以岩石形成守护屏障,提高一万五千点物理防御,一万点法术防御,并减少百分之三十所受伤害,存续期间每秒消耗十点气力值。
岩铠狮等级:30级首领怪(完全本)
基本属性:
力量:500(基础力量20,成长系数0.8)
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体质:1075(基础体质25,成长系数1.4)(神通:生生不息)
敏捷:195(基础敏捷15,成长系数0.4)
智力:20(基础智力5,成长系数0.1)
精神:70(基础精神10,成长系数0.2)
感知:20(基础感知5,成长系数0.1)
物理攻击:1195
物理防御:2150
物理攻击速度:195
法术防御:140
生命值:(种族基础生命值4000,4000X30+1075X100=)
灵魂值:(种族基础灵魂2000,2000X30+70X100=)
气力值:
技能:岩狮撕咬:10级,消耗二十点气力值,造成四倍物理攻击。
岩石铠甲:10级,消耗五十点气力值形成岩石铠甲,提高一万点物理防御,五千点法术防御,并减少百分之二十所受伤害,存续期间每秒消耗十点气力值。
高血高防的怪物,无论是岩狱守护还是岩石铠甲,在体质突破一千获得神通生生不息后,其实就是可以一直开启的,因为那点消耗已经完全无法与恢复的气力值相比了。以岩狱狮王为例,生生不息神通每秒恢复气力值122.5,而岩狱守护每秒才消耗十点气力值,所以可以一直开启。
同样,在体质突破一千以后,雷霆象王的雷霆之体技能也是一直开启的,恢复远大于消耗,属于不开白不开的典型。
打这种高物理防御,高生命值的怪物,幻影螳螂、嗜血骷髅王和雷霆象王虽然也能打,但就远远无法和水元素之王的效率相比较了。
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