以玩家们的肝能力,多半今天晚上过去,明天一早他就能看到完整的任务攻略。
不过,源游戏有一个非常恶心的操作,那就是卡剧情。
很多主线剧情你是不能一天完成的。
你得今天做一点,第二天才能继续做下去。
嗯,现实时间。
想想就恶心。
“不过,就是这晨星脉系的第一个主线任务,就叫不死者啊……”
维克托脑海中浮现出不懈者·查理的模样,那个老老实实,总是会默默微笑,乐于助人的勤奋青年——所以,他果然是这次的主角吗?
源的本质是“以群星闪耀之时”为根本的o,在后世,源真正做到了让玩家决定世界走向,一次次副本攻坚战中,如果玩家们不努力守护某些事物,那么就会真的有“英雄”死亡。
而游戏的主线也不是从头到尾一根锁死,而是每个脉系不定时都会拥有不同的主线,有点类似于某个游戏的传说任务,每一次主线,都代表着一个足以影响世界的“英雄”或者“魔神”诞生,亦或者苏醒。
所以当时,玩家们也会戏称,这游戏是流水的npc,铁打的玩家。
但也正是因为这种时代造英雄,英雄又在历史的车轮里被磨灭的史诗感,以及让玩家们更有动力参与的模式,才能让这个游戏久经不衰——
只是坏处也很明显,那就是一些古老的主线只能用几个版本,在几个大版本之后,就会被彻底抛弃——在此之前,大多数游戏选择的都是不抛弃,毕竟要保证新玩家们的完整体验度,但事实证明,大多数玩家是来玩游戏的,不是来跑剧情的。
玩家们要的往往是即使的参与感,尤其是o玩家,而不是一次次去跑早已经没有热度,没人讨论的剧情,甚至早就没有人打的古老本。
一直保留曾经的剧情,只会让游戏本身显得臃肿不堪,拥有强迫症的玩家被迫自己跑一星期的剧情,发现距离前线还遥遥无期的时候,说不定就会放弃。
可是不跑剧情吧,哪怕送了直升丹,玩家们都感觉自己错过了什么,问号就摆在那里,看着就难受。
源很大胆的抛弃了这一设定,他们甚至连问号都抛弃了。
时过境迁,当世界局势不断变化,版本更迭,曾经的npc都死干净了,你想接那些古老的任务都没地方接。
错过了就是错过了,这就是源所标称的第二世界。
当然,维克托不是没想过自己会不会是主角。
但……考虑到自己在原本的剧情里第一章就嗝屁了,自己还是别做那个美梦了。
露娜都比他有可能。
显然,根据源学家的分析,说不定露娜在离开康沃尔以后,也会开辟一条通向史诗级boss的“魔神主线”,而这条主线,嗯,在自己的影响下,还没起飞就被磨灭了。
查理啊查理。
维克托想了想,也算正常。
毕竟游戏的剧情和世界观刚刚开始展现,学院作为重要势力,官方肯定会将一部分注意力优先转移到这几个贯穿所有版本的古老势力当中。
序章引出了晨星和守夜人,第一章再入侵个学院,不过分吧?
只是这样一来,貌似这次主线跟自己就没有什么关系了。
嗯,维克托点了点头,有些庆幸,也许,我可以尝试继续接触玩家,给玩家们一些提示。
但至于参与嘛。
维克托想了想,还是打消了这个想法。
开玩笑,他现在可一点都不想跟欧内斯特扯上半毛线的关系。
苟住发育,不要浪!
奠定了大体路线的维克托满意的点了点头,继续往下看。
《最新主线触发方式——节制篇》
请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。
相邻推荐:首长老公,太狂野!+番外 军工狂人,开局手搓六代机 (暮光之城同人)凯厄斯是吧,你站住!+番外 豪门夫夫种田日常+番外 CSGO:我能抽取超能力 凰命难安 应约而至+番外 天行者是猎魔人 甄嬛传之柔桡嬛嬛 (剑三同人)将军归不归+番外 网游之神罚骑士 柏舟(女尊)+番外 系统总出错+番外 修行,从仙子落凡尘开始! LOL:我用八强合成一个冠军 渔夫逆袭:开局救美,渔获满舱 LOL:阿姨,我不想努力了 我一个领主,英雄多很正常吧 全民领主,王者开局拿下海月 禁忌降临世间,我觉醒了血肉战甲