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第1693章 坑爹的几率老演员已就位(第2页)

就算四舍五入取整,按照10%计算。

他这只豹子进战后每回合触发生死决的概率也只有十分之一。

或许对其它玩法来说,十分之一的概率并不算很低。

但对于需要频繁战斗的召唤兽来说。

每回合仅十分之一的触发概率,属实是有点低了。

不过这也是没办法的事。

生死决本就是一颗几率型内丹。

如果拿舍身击来类比的话。

生死决就相当于内丹版的‘必杀’,而舍生击则相当于内丹版的‘强力’。

舍身击输出稳定但提升相对有限。

而生死决输出上下限差距大,可一旦爆发起来,是真能吃人的!

对于究竟是追求稳定输出还是爆发秒人。

方云的看法是,视具体情况而定。

反正对他来说。

这只杀人豹子本身的伤害就已经拉的贼满了。

这种情况下。

相较于舍身击增加的那点伤害。

生死决所能提供的超级爆发,其实更符合杀人宠的定位。

不再多想。

经过一通折腾终于搞定了第一只满丹宝宝。

此时的方云神色兴奋,恨不得立刻找人练练手。

不过在找人练手之前。

他还是决定先去验证一下这只杀人豹子在打完满丹后的状态再说。

控制着千城一路小跑。

没多久的功夫。

就见千城在他的带领下很快来到了擂台左上方镇远武馆的木桩前。

没错,他打算先通过木桩,来看看打满内丹后的豹子究竟有多强。

随便点击一个木桩进入战斗。

进战后的他先是让千城防御,然后控制着杀人豹子先是一发普攻使了出去——

啪!

-6544!

一巴掌拍下。

伴随着一道6500+的暴力伤害飘出。

方云却皱了皱眉,感觉不太满意。

他这只杀人豹子本身伤害就已经高的离谱了。

而木桩本身又几乎没什么抗性。

这发普攻打了6500+,属于非常非常基础的伤害。

换言之,他刚才压根就没触发生死决的效果。

好在。

虽然不太满意,但考虑到生死决触发概率本就较低。

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所以他也没在意,继续让人物防御,然后让豹子不断攻击木桩。

啪!

-6626!

啪!

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