可问题出现了,sanji兜不住。
他被从活门横拉出来的土匪直接给秒杀了!
都没有开枪的机会。
场上的情况瞬息万变,A区的三人立马赶来下来。
“3打3,S1mple和总监从管道下来了,但殊不知后面有人尾随着他也下来了。”
“S1mple仿佛感觉到了什么,特意转头看了一眼,确实看到人了,但却被一枪爆头给带走了。”
“所有人都巴不得S1mple死,现在他终于死了,结束了罪恶的一生。”
“管道内的总监补枪成功,他还在尝试,但是管道两边都被架住了,他连出去都是一个问题。”
“总监被打掉,小鬼没有找到人,只能拆包引得对方出现。”
“但活门和死门的同步双拉,HC的团队纪律拉满,不给任何翻盘的机会。”
核子危机的第一个长枪局输掉,比分对于VC就有点危险了。
他们现在是经济不足,比分上还没有优势。
唯一的好消息可能就是长枪局HC掉的枪械比较多了,但这也算不得什么好消息。
HC靠着经济的优势,拉开了他们得分的大幕。
台下的HC粉丝们在欢呼呐喊,图一的失利给他们带来的压力有些大。
好在在HC自己的选图上,HC终于是开始手握优势了。
事实证明,当VC没有谁的手感爆棚,芬兰人还是能打出自己的风采。
S1mple在图二中被道具限制,还有HC特意避战的想法中,并没有打出特别好的发挥。
HC在连续得分中,越打越自信,越打越敢打。
反而是VC频频守不住点位,一直到了第八回合才拿到了第一分。
HC的战术体系在核子危机中展现地淋漓尽致。
VC基本每一个回合,都起码在地图中两个区域收到了压力。
他们用这种方式,不让VC可以有很好的动态防守。
然后又针对性地往铁板开始进攻。
sanji是没有办法,独自面对铁板,能获得优势的时间都比较少。
即使孟德在暂停后,把人员的位置调换了一下,起到的作用并不是很大。
因为铁板这个位置,是需要有丰富的经验来防守的。
即使是枪法如神,他一旦面临进攻方大部队的来袭,又能打掉几人呢?
往往是得不偿失。
上半场的后期,VC终于找到了解决的方法。
靠着连续的配合前顶,他们把整体的战场分割成1V1,利用总监和S1mple的枪法和对面换人。
他们往往能够换掉优势。
但有时候也会因为过于着急,而把优势给葬送出去。
上半场结束,最终的比分定格在了4:11.
“这打得都是什么啊。”
“有一说一,西瓜能排在队伍的数据第一,我是没有想到的。”
“当一个队伍最拉胯的指挥出来carry的时候,那这个队伍出现的问题就很大了”
“防守方打成这样,下半场没了啊”
“HC太团队了,一直战术爆弹,一直都能抓到VC的薄弱点”
“那就说明VC的防守出现了问题!”
“希望下半场能创造奇迹吧,加油啊VC”
“哪有那么多奇迹啊……”
对于上半场的比赛打成这样,观众们的议论声很大。
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