不过司马老贼的补刀功底还是足够扎实,iboy打的又比较急,在这个情况下补刀领先其实并不多,也就领先个两三刀。
在这种情况下甚至没打出两位数的补刀优势,确实是挺难接受的。
毕竟上路都已经被打爆了,还是那种究极无敌爆。
如果没有其他意外的话,这一局比赛都看不到他身影。
但og下路确实也是丢失掉了一些没办法弥补回来的,首先是经验,司马老贼由于是一个人吃的经验等级上倒是跟对面双人组持平。
小五跑了大半张地图,再回到线上的时候经验就漏的比较多。
所以到六级的那个时间点还是挺危险的,绝对不能被对面抓到机会,然后打一波回去。
因此在回家之前,线上一定要稳住,只要能够稳住影响就不大。
至于中路的话,冷少这边的确是不占一点优势,发条面对加里奥就是这个情况,没有一点办法。
推兵线也推不过,就只能等待对面把兵线给推过来,然后在防御塔前清理兵线。
等会加里奥游走起来也没办法阻止。
冷少这边的任务也很明确,没其他什么乱七八糟的,就是把自己的发育给提上去,紧接着在后续的团战里拉一个漂亮的大招。
当他在那之前只要加里奥一在中路不见,就要立刻跟队友打信号告知大家。
毕竟加里奥的大招支援威慑力还是十足。
至于对线的话除了兵线压力以外并没有其他额外的压力。
冷少这里只要不出防御塔就不怕被对面酒桶抓。
至于加里奥想要在线上完成击杀,这不整一个点燃是不可能的。
可这毕竟是比赛,打比赛的时候怎么可能弄个点燃出来?
加里奥最核心的召唤师技能还是传送以及闪现。
有传送在就可以跟大招无缝衔接,随时都能单带,并且还能够支援到队友。
反倒点燃的性价比很低……
既然没有单杀的危险,冷少这边的压力实际上是不大的。
但是随着酒桶在中路附近不断出现,冷少一下子也是有点怕。
尤其是这一波炮车兵即将进塔,要是对面选择越塔强杀靠着控制链把自己给弄死,那哭都没地方哭。
“打野呢,打野呢,看一下,看一下!”冷少开始不停的在地图上打着信号,这波兵线吃完他就要回家出装备了,在那之前可不能出现任何问题。
由于这么大的压力,冷少还是觉得把打野喊过来会好一些。
两个人吃总比一个人没吃完就被弄死要好。
冷少这里大局观还是看得很远。
“其实我状态也不是很好……”小六听了冷少的请求支援,应了一句倒没有选择不过来。
不过他话确实是没有说错,他现在的状态确实不是很好。
在一级守红buff的时候被围殴了一套。
即便后续血量恢复了不少,但在打野的时候还是很伤。
刷完这一轮也是准备要回家更新状态和装备。
接下来就去小地图上搞事情了。
但这一听到冷少的话,还是控制猪妹来到了中路附近。
在防御塔前,对面应该不至于做什么过激的事情吧?
再怎么说他还是要往中路靠的,如果酒桶真过来要越塔强杀,冷少的处境会非常危险。
再怎么说发条也是值得这么付出的。
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