妖力93%
等级4
攻击C
生命A
防御S
速度D
治疗A
成长D
治愈之光(3级):凝聚草木的生命气息,为目标进行治愈。熟练度9733000。
生花(1级)(被动):受到伤害时自动对自己治愈。(效果低)。熟练度31100。
*****
因为这段时间一直在忙,津生已经很久没开启神视“看”莹草的属性面板了。
想不到今天一时兴起看了一下,就发现莹草现在居然变化这么大。
首先是等级。
津生上次查看的时候,她明明只有2级而已。
现在竟然一下从2级提升到了4级。
竟然跳级了!
津生完全搞不懂系统是怎么做出这个评定。
因为这个系统并不像那些游戏里的属性面板一样,会给出升级后非常直观的属性变化。
比如一升级就生命上限、法力上限、各项人物属性都会提升什么的。
这个系统面板里,除了显示莹草的等级提升之外,其它的属性该怎么样还是怎么样,根本看不出什么变化。
不过津生早就习惯了这个系统的不够智能化。
他现在纯粹只是把这个系统当做一个辅助功能,或者说观察技能,不能指望更多。
而且必须要说系统给出的帮助也不小了,比如它明确标明了等级之外的变化。
其次是技能。
治愈之光从之前的2级升级为了3级,技能后面的(效果低)已经消失。
证明升级到3级后,这个技能的效果已经脱离了低的程度,变成了正常范围。
虽然津生完全不知道系统定义的正常范围是什么程度。
但是这毫无疑问地证明了津生之前的猜想没错。
莹草这个能力的确变强了,还变强得不止一点。
但这还不是变化最大的地方。
变化最大的是……莹草突然多出了一个技能!
还是被动技能。
津生看着“生花”这个技能,觉得有些离谱。
虽然技能显示只是效果低,但受到伤害就自动对自己治愈什么的,也太BUG了吧。
配合莹草评价高达S的防御,难怪优子说她和田川杜三郎那个家伙欧拉欧拉了半天,田川杜三郎被她打晕了过去,她却屁事没有。
津生以前一直觉得莹草是个很弱小的小妖怪,但是现在看着她系统面板上新增的技能,就觉得自己以前一定是搞错了什么。
还有她这个被动是怎么提升熟练度的?
难道是靠挨打?
意思是我每天应该打莹草一顿,帮她提升熟练度?
津生瞅瞅正用一双乌黑明亮大眼睛看着自己、怎么看怎么可爱的莹草。
不行,下不去手。
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