生活当中,不管学什么,总是有人学得快,有人学得慢。
连打游戏都是如此。
有的人能成为誉满天下的职业选手,喷队友都是说他们“菜得像个大师”。
有的人玩了几千上万个小时,却依然只能在低分段的粪坑里挣扎。
这是由于人与人的天赋不同导致的。
天赋高的,看一眼就能上手。
天赋低的,练上百遍千遍都不一定能掌握!
而系统“加点”的本质,其实就是灌输经验!
因此,天赋的高低,会直接影响技能点的消耗!
在“师徒系统”中,天赋被分为了五等。
之前罗列的升级所需的天赋点,都是按照最高的第一等天赋计算的!
同样升一级,第二等天赋消耗的技能点数,是第一等天赋的两倍!
第三等是三倍。
第四等是四倍。
第五等则是五倍!
也就是说,想要帮陈潇提升演技,需要的技能点数,统统要乘以五!
此刻,韩易万分庆幸自己在得到系统时,所有的天赋都被直接强化到了最高的第一等。
不然就系统给的这点新人福利,真不够他跟陈潇两个人祸祸的!
花了560个技能点,韩易将陈潇的演技从业余三段,提升到了职业级的末流水平,跨越了足足三个小分段!
如此一来,就有了质的差别,能让人明显感觉到陈潇的进步。
最重要的是,受“教不严,师之惰”的限制,韩易想要继续收徒,就必须先帮陈潇把一项业余级技能提升到职业级,或是将原先的职业级技能提高一个分段!
因此这560个技能点,无论如何也省不下来!
不过今后如无必要,韩易不会再帮陈潇提升演技了。
因为天赋不仅影响技能点的消耗,同时还决定了一个人的上限!
想要成为一代宗师,天赋得是最高的第一等才行!
第二等天赋,就只能成为该行业的“大师”。
第三等天赋的上限是职业级的一流水平。
第四等天赋的上限是职业级的二流水平。
第五等天赋,终其一生,也只能达到该行业的三流水准!
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