……
频道内建群的呼声越来越高。
且不管视频定位这些能否实现,光是群聊本身,就足够玩家们激动了。
人是群居动物,在海上待久了,总是渴望与更多的人建立交流的。
阵营频道虽然不受发言次数限制,但人数太多,聊起来还是不够痛快。
一个既热闹,又能畅快聊天的群聊,没人能够拒绝。
……
秦正没想到官方还没安排,玩家自己就已经商量好了。
一时间颇有种家里孩子长大了的欣慰。
以各小组为单位建立群聊也是他们后续的计划之一。
玩家猜测的没错,群聊升到最高级1000人后,确实开通了视频和定位功能。
这也就意味着,即便在茫茫大海之上,玩家们也有了汇合的可能。
之所以说可能,是因为求生世界的面积远远超出了所有人的预料。
他们做过试验,让两位距离最近的玩家相向而行,在全速行驶一天后,彼此之间的距离也才缩短了很小一段距离。
如果想要彻底汇合,起码需要全速赶路两个月。
而这,还是直线距离下。
距离最近的玩家都如此,那些距离更远的玩家花费时间只会更长。
算上赶路途中的时间成本,能源成本,以及各种未知的风险,现阶段并不是汇合的最优选择。
所以官方考虑再三后,还是没在积分兑换攻略中加入群聊券、群聊升级券的选项。
一来当时分组还未完成,积分不方便协调。
二来在现阶段,积累资本才是最重要的。比起防御建筑、锻体丸、各种必备资源……群聊的优先级并不算高。
饭要一口一口吃,路要一步一步走。
前期是资本累积的阶段,每一分积分都必须要花在刀刃上。
基础打得更牢,未来才能走得更加长远!
群聊要建,但不是现在。
……
明天生日,今天要提前跟朋友出去庆生,不确定几点钟能回来,提前跟大家请个假。
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