肯定是团队的配合。
说白了,就是你线上打的再牛逼,只要不完成多次的击杀,都是没办法取得游戏最终的胜利的。
那么,队伍中选择出的英雄,就一定是要又强势,又契合阵容。
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也就是说,控制,输出,坦度,开团,都要有。
要是没有,容错率就会特别低。
一旦出现了失误,就可能会万劫不复。
而一般的打野英雄,多半都是由刺客或者半肉组成。
前者就不必多说了,爆发能力极强,只要稳妥发育,无形中就会存在威慑。
后者能够骚扰对面,抗下不少技能,还能打出关键性的控制,抓人会有奇效。
每一种,都有着打野这个位置所需具备的条件。
但你要说李元芳呢?
他的爆发其实也不低。
可关键性问题是。
他很难摸到人。
你说拿二技能突脸?
要是没秒掉人呢?
你肯定是必死无疑的!
职业比赛。
不像普通的路人局。
实力上有绝对的差距。
玩李元芳你不突脸,可能就打不出输出。
突脸,命就没了!
大家都是高手,拉扯之下,很有可能让你一波团战,都打不出多少输出!
还有就是,AG的一诺拿出了成名英雄公孙离,天克李元芳。
再加上,AG也极有可能携带净化等技能。
这属于是天生的克制,就算你再牛逼。
技能一丢出去,直接被净化或者公孙离二技能吃了。
你还打什么?
且最关键的是,李元芳占据了这一个输出点。
LZ就必须拿其他的坦克来补足位置。
毕竟一个队伍,是不能存在太多C的。
所以说。
LZ的这手李元芳,怎么说,都不是太明智的选择!
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