救护车相当于一次无伤救援,还自带位移,面对那些位移能力不强的屠夫,能拖延相当长的时间。
一旦到了开门战,救护车的战略价值就更高了,可以顶着屠夫的一刀斩无伤救队友走门。
孟沉也非常清楚这一点。
所以在进入游戏后,他选择率先处理阿sir的接线员。
抽象画师第一次抽奖,手头只有三个道具,【粘土】【粘土】【路障】。
孟沉略略判断了一下自己与人类的身距,而后十分奢侈地将粘土和路障同时用出。
阿sir刚进入板区想翻窗,就发现从天而降的粘土把窗户封上,想要绕路,结果钢铁围栏凭空升起,转头一看,屠夫已然逼近——
孟沉开局就快节奏地压迫,趁着人类猝不及防,直接开刀!
“第一刀拿的非常快!”
【恐怖的熟练度】
【对地形已经烂熟于心了】
【这就是绝活之力!】
粘土超时消失,接线员翻窗弹射拉开距离,转入下一个点位。
但是这只是稍微让他多活了一小会。
孟沉抬手,最后一个粘土精准封住窗户,迫使接线员只能绕路下板,而孟沉不打算跟对方博弈,果断闪现。
“闪现开刀!接线员倒地!”
解说看了一眼电机进度:“天哪,发电机才一台多一点,击倒速度非常快啊,这样的节奏,说不定真的能四抓!”
第一次上挂的接线员没有使用救护车,而是等待队友来救援。
所有的画布都是抽象画师的眼睛,孟沉瞬间切换之前的画布视角,看到黑色特攻服一闪而过,确认了来救人的是暴走族。
技能cd好了,他再次抽奖。
【粘土】【路障】【捕兽夹】。
又是这样不好不坏,十分普通的运气。
那个孤零零的捕兽夹就像在告诉他,可以放手一搏,但是机会只有一次,能不能成功就要看他的技术了。
失败当然会有惩罚,但是成功的奖赏过于诱人,为了四杀,他必须赌。
孟沉深吸一口气,脑海中瞬间调度出对面救人位噗噗在无数场比赛中,操控暴走族的救援画面。
他相信,这个世界上没有真正无序的事物,只有尚未发现的规律。
金色的灵光一现,他找到了那个微妙的操作习惯。
噗噗在开摩托进入这边的板区之前,总是会到达那个特定的点位。哪怕并不是最近的路线,他也一定要扭动到那个点上。
很多玩家都有类似的习惯。在技术不好的时候,开摩托容易撞墙,为了成功进点,他们会像驾校考科目二一样,背一些参照点,按部就班操作,从而成功进板。
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