武士的动作模组设计是很帅气的,居合的那一刻的爽快感总是让人热血沸腾。
解说喊出技能名:“居合斩!”
屠夫的技能应当被打断,陷入2s僵直。
然而,那声清越的拔刀声没能响起。
取而代之的是铁钩交互的碰撞声。
解说:“诶?”
嘉宾:“武士的速度很快,然而屠夫比他更快!”
孟沉确实抬钩了,但是出钩不是向着生存专家,而是向着武士的方向。
他猜到了武士躲藏的位置,在武士跳出来的一瞬间,预判出钩,钩中了武士,同时打断了武士的技能。
解说:“武士的技能居然反而被屠夫打断了!”
考虑到武士本来就靠打断屠夫技能吃饭,这一幕实在是倒反天罡。
武士ob失败,生存专家没有自保,孟沉一个闪现,将生存专家带走。
职业赛场上没有真正的奇迹,赛场爆种的故事也不会属于那些懈怠多年,毫无准备的人。
孟沉按部就班地挂上生存专家,拦截守尸,控场守机,武士并没有给他造成麻烦。
就像他早有预见的一样,这么久没练过,锋芒玩起武士,除了情怀加成以外,一无是处。
打断技能,骗技能,躲技能,孟沉接下来的一系列操作可以取个名字,叫“武士受苦的一百种方式”。
分明曾经也辉煌过的ob位,摸爬滚打像个小丑,一整局ob都没有起到什么效果。
叫逐鹿粉丝看得怪难受的。
【武士这个版本确实不行了】
【第一次看到锋芒这么狼狈】
【唉,悲壮】
这场比赛,应该也是逐鹿最近打得最狼狈的一场。
往常的他们,赢起来输起来都干净利落,顺理成章到都找不到背锅侠。
然而今天的逐鹿人队,军医拼了命压血线,以至于被震慑,武士拼命ob,保队友不成自己倒地,傀儡师放出傀儡抢电机,电机没修开,反而傀儡被打坑死队友。
最后只剩一人的傀儡师还企图走地窖,最后在地窖口被杀死,被孟沉抱起来的前一刻,还在勉力向着地窖口爬行。
当四抓的庆祝动画出现在大荧幕上时,逐鹿的粉丝一片寂静。
要说这一局为什么输,好像谁都能做背锅侠,一溜不够,救人震慑,傀儡坑队友,ob位抽风。
可是逐鹿的粉丝意外不想责怪任何人。
当所有人都有锅的时候,恰恰意味着所有人都选择了承担责任,而不是“不粘锅”。
大粉在粉丝群里带头发言:【这场被四抓的比赛,是我这半年来看过逐鹿最精彩的比赛。】
粉丝纷纷响应。
【是的,已经好久没见鹿人这样拼过了。】
【锋芒被挂飞的时候我哭了,队长真的燃尽了。】
【他们真的好想赢啊。】
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