对局一开始,他就争分夺秒地往tuna的导演的方向去,这场对局他一秒钟都不能浪费。
tuna听队友报点说屠夫来了,转头就跑。
孟沉因为之前每一局都首追tuna,对他的牵制习惯已经熟悉,现在杀他非常顺手。
tuna一个激灵,他在迫近的织女身上感受到了一种宛若异质的压迫感,他仿佛被屠夫完全看穿了,无论是在哪放场记板,打算往哪里转点,什么时候开技能,屠夫好似都了如指掌。
孟沉的织女铺线精准到可怕,一条经线缠绕上导演,导演陷入【经纬束缚】状态。顺着经线的加速孟沉飞速贴近导演,踩住束缚领域定住人类,拿到第一刀。
tuna敏锐地察觉到屠夫的移速即使有了经线的加持也过于快了。
“屠夫点了移速加成!”他立刻告诉队友。
ryuu思忖:“难道屠夫带了封窗?”
移速加成是封窗那条技能树分支的技能,一般不带封窗的屠夫是不会点的。
但是织女随即翻窗,窗户并没有被封锁,已经转移了阵地的tuna猝不及防:“没有封窗!没有封窗!”
ryuu计算着:“那他是怎么带的技能?没带锦囊吗?”
还没想清楚,孟沉找准角度直接闪现一刀,将tuna的导演击倒。
“闪现cd一好导演就倒地了!这是一个很快的击倒速度!”
国服解说精神一振:“说不定真的还有希望!”
但是yr的人队怎么可能会让比赛如此轻易地进入屠夫的节奏?
发现导演上挂后的淘汰速度快得不同寻常后,ryuu操控暴走族直接上车往献祭点赶,孟沉抛出经线,企图拦截沉默掉他。
“但是ryuu车技惊人!躲开了!又躲开了!”
暴走族是个不好操控方向的角色,但是ryuu居然能够如此细腻地辗转腾挪,避开了经纬线,直接开到献祭点下方,还撞了一下织女,将其眩晕。
趁着屠夫眩晕的时机,ryuu将tuna的导演救下来。
“无伤救了!这一波守尸太可惜了!”国服解说已经不想掩盖自己的歪屁股了,他抱着头面露绝望之色。
因为说实话,这场对局只要有一波节奏没有打好,最后获胜的希望就很渺茫了。
嘉宾:“其实在这里如果按照常规来守尸,梦沉还是能拿暴走族一刀的。”
而不是给暴走族无伤救的机会,所谓无伤救,就是亏了人类的一格血啊。
但是其实他们也知道梦沉为什么会选择提前拦截。
“梦沉必须打得激进,60s击倒第一个人,放在普通对局里只要稳住就是三抓四抓,不需要冒险,但是他毕竟要在五分十一秒内四杀,所以他企图打一个提前拦截救不下来,只可惜他赌输了。”
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