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第70章 罪恶都市(第2页)

“叮!恭喜获得恐怖游戏:【逃生1】数据。

【必玩】”

胥炼:“恐怖游戏?有点意思啊。”

“叮!恭喜宿主获得闯关游戏:【合金弹头1-6代】数据。

【热门】”

胥炼:“爷青回!”

“叮!恭喜宿主获得益智游戏:【我的世界】数据。

【爆火】”

胥炼:“奈斯!”

“叮!恭喜宿主获得单机游戏:【罪恶都市】数据。

【爆火】”

胥炼:“罪恶都市?天哪!要发财了!”

随着一个个游戏数据涌入脑海,胥炼忍不住兴奋地欢呼起来。

有趣的是,这次居然还抽到了一个恐怖游戏:《逃生》!

这是一款第一人称视角的恐怖游戏,画风诡异吓人,剧情悬疑十足,玩法更是令人毛骨悚然。

当年这款游戏刚发布时,不知道吓哭了多少玩家和主播。

甚至还有传言说,这款游戏上线的时候,竟然活生生吓死过人。

不过胥炼胆子可不小,第一次玩就直接通关了。

对胥炼来说,这游戏也是一个赚钱的好机会。

这个世界也有恐怖题材的游戏,但它们的吓人程度简直太小儿科了。

比如突然冒出来的鬼影、莫名其妙响起的尖锐噪音。

跟《逃生》相比,这些简直就是笑话。

《逃生》的开场就是去废弃的精神病院,场景到处充满死亡气息,游戏过程更是让人心惊肉跳。

没点胆量的玩家,根本不敢玩下去。

最重要的是,这个世界的VR技术特别发达,游戏画质最高能达到16K超清。

胥炼完全可以把《逃生》做成全息VR版,彻底拉满玩家的代入感,让他们深刻体验什么叫被恐惧支配!

想象一下,在恐怖游戏中当主角,身临其境的感觉肯定超爽!

“游戏名:逃生。”

“类型:第一人称恐怖。”

“支持设备:VR设备。”

“画质:16K超清。”

“售价:待定。”

胥炼在电脑上记下了这款游戏的大致制作方向。

等市场上的恐怖题材游戏收益好的时候,他就可以动手制作全息VR版《逃生》了。

至于售价,还得看制作成本再说。

“游戏名:合金弹头。”

“类型:闯关射击冒险。”

“支持设备:手机+PC端。”

“画质:8K像素风。”

“价格:待定。”

《合金弹头1-6代》也是非常经典的游戏。

无论手机还是PC端都能玩。

不过这个世界街机厅早在二十多年前就被淘汰了。

现在没人开街机厅赚钱,大家都在往互联网方向发展。

再加上这款游戏没有任何充值系统,胥炼只能把它做成买断制游戏。

至于定价,胥炼还没想好。

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