毕竟,这些游戏都有着很高的娱乐性。
如果说赚钱,可能只有QQ飞车以外的其他游戏在初期赚得没有那么多了。
真正说起来,《英雄联盟》中期有了皮肤抽奖之后,收益才真正变得可观。
尤其是在国内和国际队伍较量的时候,比如英雄联盟全球总决赛——也就是大家熟知的S赛,皮肤销售量会有很大的提升。
“职业比赛?”
胥炼心里闪过一个念头。
这几款游戏里的《英雄联盟》,曾经举办的比赛可是异常火爆!
像英雄联盟季中冠军赛、英雄联盟全球总决赛、英雄联盟全明星赛这样的世界级赛事,让这款游戏风靡一时。
无论是在国外还是国内,都吸引了不少忠实玩家。
对于热爱《英雄联盟》的粉丝来说,能看到顶尖的比赛简直就是一种享受。
胥炼相信他一定能为玩家们打开新的视野。
但需要意识到的是,几乎所有游戏都能搞职业联赛,关键看有多少人感兴趣和支持了。
不过,在这个世界里,热衷于游戏的人可不少。
胥炼对此充满了信心。
根据他了解的数据,《英雄联盟》每年赛事带来的利润高得惊人。
每场比赛观众数量能达到数亿人!尽管从全球来看这个数字似乎并不大,但在同一时间能够吸引如此庞大的人群在线观看实属罕见。
除了《英雄联盟》之外,几乎没有别的游戏能做到这一点。
“办职业赛有门道。”胥炼想了想。
因为在这一过程中,不仅能提高游戏知名度,还能通过卖独家转播权来获利。
例如某个直播平台为了流量可能会买断独家播放权,迫使想要看比赛的人只能通过他们家来看。
其他的直播平台自然无法插足。
还有一点也很重要:赞助商的广告费用。
这是另一笔相当可观的收入来源。
对于刚开始的品牌或想在一个行业内打响名号的企业而言,让更多人认识自己就意味着品牌影响力的增加。
这时,胥炼又想起之前玩其他游戏时遇到的烦人事。
刚下载排行榜靠前的一些游戏,一进入就被各种广告轰炸。
虽然自己也吐槽过这种做法,但现在看来也只能理解并接纳。
但是不同于直接植入游戏中,胥炼更倾向于在比赛现场显眼位置展示这些广告。
这么做不仅是因为办一场赛事不容易——场地租赁、设备购买、组织策划等事项十分繁杂;更重要的是,假如没钱支持运营的话,就算有再好的点子也可能半途而废。
但如果得到外部资助,事情就会好办很多。
资金问题解决了,只需要专注于把游戏比赛办好即可。
这样不仅能保证玩家有更好的观赛体验,还能让老手们或是新手有机会学习高手操作技巧,进而推动整个游戏行业向前发展。
现在,关于如何实施这一计划,胥炼已经心中有数。
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