“胥总,《英雄联盟》这次推出了新英雄卡莎,流量直接爆表,关注度太高了!”秦飞絮边走边说。
她继续道:“但现在这游戏收入来源实在有限,只有卖皮肤这一条路,虽然玩家数量暴涨,公司却没挣到多少钱。”
“这样下去,《英雄联盟》可能就变成了只有热度、没有利润的项目了。”
在秦飞絮看来,玩游戏是图爽,但是作为一家运营公司,肯定是奔着收益去的,不是来做公益的!
别看一个服务器搭建起来投入巨大,还要不断维护和更新。
但如果长期入不敷出,谁还愿意花这么大精力?
这不是累得半死还不讨好吗?
一开始《英雄联盟》热度不算太猛,秦飞絮也没多想,想着先稳住发展,等它火起来再说盈利的事儿。
但现在情况变了!
依旧没有任何明显的赚钱方式。
单靠皮肤售卖,远远配不上这款现象级游戏的热度,简直就是暴殄天物!
再这么发展下去,别说员工,连项目组的核心骨干心里都会动摇。
你看隔壁的《地下城与勇士》《穿越火线》,一开始免费都没关系,后期给公司带来了多少收入!
以前《英雄联盟》热度不高,团队也没太在意这些比对。
现在火起来了,还不开始思考如何变现,估计过不久不少人就要另谋高就了!
别看他们个个技术强、实力硬。
如果做不出业绩、赚不到钱,公司不可能一直留着他们养闲人。
这种压力下,谁能轻松得起?
所以整个项目组才决定集体找秦飞絮反映问题,请求她尽快拿出可行方案,让《英雄联盟》也能为公司贡献收入。
可秦飞絮自己也是一筹莫展。
于是只能等胥炼回来,请他指点方向——她心里很清楚,但凡自己解决不了的事儿,问胥炼基本就有答案!
“盈利?”胥炼听完后笑了笑,“其实我之前提过,《英雄联盟》并不主打从游戏中盈利,而是要借助外部机会创造价值!”
接着他对秦飞絮耐心解释:“《英雄联盟》本质上是一个强调公平竞争的游戏,游戏里的所有道具都不会影响竞技平衡性,只是好看而已。
正是因为这点,这款游戏才能吸引到更多忠实玩家。”
这本就是一个纯凭技术和配合的游戏,如果你想充钱变得更强,那这条路根本行不通。
自然也就没什么花钱的动力。
当然了,确实有玩家因为一款皮肤喜欢上了某个角色,这样的例子也不少见。
但这并不能说明每个角色都能引起广泛消费兴趣。
氪金群体本来就不多,也很正常。
当初立项的时候,胥炼就没打算靠卖皮肤、卖角色赚大钱,他的思路是借游戏本身的影响力打开更大的商业通道!
“您说的……是《英雄联盟》的职业联赛吗?”秦飞絮似乎突然明白了什么。
的确,在此之前,遨游天下已经放出风声,准备筹备《英雄联盟》官方职业赛事的消息。
那段时间游戏热度瞬间被推上了高峰!
不过热度过后,整体节奏就慢了下来。
不是公司在拖着不做,而是在那个阶段推进太快效果不好,只好放慢步伐。
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